这次炉石的两个蓝贴内容简单粗暴,第一个蓝贴是热修酒馆战棋和竞技场。你以为设计师真不管天梯了?
紧接着的第二个蓝贴宣布下周将会有巨龙降临的平衡补丁,其中包括削弱萨满。昨天我刚吹了一波萨满,现在立马就削弱了。看来名字里带“东”的都有神秘力量。
一、平衡补丁下周上线
社区经理Chris Sierra表示巨龙降临平衡补丁将于下周上线,还明确表示会针对萨满进行改动。
巨龙降临将超越拉斯塔哈大乱斗,成为史上平衡补丁最快的版本。确实要进行削弱了,新版本第一天就直接进入末期,看看萨满和牧师的胜率,我TM都要哭了!
我原本准备今天再次更新一下新版本卡组,但现在看来暂时不用了。因为萨满的削弱必然引起天梯的变化,届时卡组都会有所调整。
而且这次改动我估计不仅仅只是萨满,要是大家现在合了我推荐的卡组,到时候被削弱了我就难辞其咎了。
二、酒馆战棋修改
蛮鱼斥候从四星改为五星随从,鱼人流的崛起是有多方面的因素,蛮鱼斥候也是重要的一环。配合铜须双倍发现,急速三连,最差也至少不亏铸币。
削弱之后找到蛮鱼斥候的概率会降低(一共九个),最重要的还是影响鱼人流的中期节奏。原本它可以更方便找到寒光先知或者国王集体buff,增加鱼人流的中期战力。
这波削弱可以有望扼制鱼人流泛滥的势头。不过虽然中期有所削弱,但这也不影响鱼人流最强后期的地位。
三、竞技场修改
龙喉偷猎者和光铸狂热者无法出现在竞技场选牌中,但发现和衍生效果里还是有的。玩过新版本竞技场的玩家应该都知道这个偷猎者有多么变态吧...
四、BUG修复
下面两个BUG是很多冒险玩家都跟我反馈过的,已经有一段时间了,终于修改了:
修复了古墓惊魂中“畸变:历战之躯”会导致玩家和灾祸领主打平后无法继续游戏的bug;
修复了古墓惊魂中“奔波尔霸的战斗号角”会导致双方英雄被消灭的bug;
其他还修复了以下的BUG:
修复了可能导致支线任务不触发奋进的探险者抽牌的bug;
修复了尼索格衍生物——风暴龙卵带突袭的bug;
修复了万圣节任务无法完成的bug;
以上的改动内容,除了第一个的天梯补丁,其他都已经上线。你们认为萨满应该怎样削弱呢?