元气骑士:精灵的技能原来这么给力 涨姿势了

2019-07-11     大鼻孔撸手游

凉风有信,秋月无边,我是爱玩游戏的大鼻孔。

熟悉大鼻孔的小伙伴应该都知道,大鼻孔的第一个游戏角色不是骑士,而是精灵,也就是因为这个角色导致大鼻孔长期不能通关,玩了快一个月,直到使用了法师才第一次尝到通关的滋味,所以,大鼻孔对于精灵一直是有偏见的,觉得这个职业对于玩家太不友好了!不过,最近无聊又重新玩起精灵,大鼻孔有了不一样的认识,原来不是精灵不行,是当初的自己太菜啊!

精灵满状况的属性是血6点、防5点、蓝200点、暴击5点,整个面板属性就是给人一种中庸的感觉,那么他的特色又在哪里呢?

第一个我们先说说,他强化六星时解锁的被动技能:强化暴击命中,这个可是排名前三的必选天赋之一啊,首先,它适用于所有的职业!而且,不管我们用什么武器,高暴击和高命中都会让该武器,鸟枪变大炮,这种必选天赋都成为被动技能了,意味着我们就节省了一个天赋栏,所以精灵的第一个优势就在于此!

第二个就是他的主动技能:专注射击,在强化后出现的特性“生成藤曼阻挡一次伤害”,之前大鼻孔年轻气盛,觉得这种站桩技能很傻,而且没什么卵用,就是站着当靶子,可真的有这么简单么?先不说每次击杀敌人可以恢复3点蓝,就说一说藤曼直接起到的无敌护盾作用,可以保护我们一次免受伤害,这还不够牛逼?那如果我告诉你,每击杀一个敌人,藤曼会再次刷新,那你怎么看呢?

我们就来聊一聊这个特性在实际应用中的情况,首先,打小怪房间就不需要再猥琐了,精灵在这一刻直接化身为“无敌炮台”,可攻可守,搭配一把攻速快一点的射击类武器,枪林弹雨也没有什么好怕的了!有的时候,小怪房间可能比BOSS房间还厉害,一上来就是好几个精英怪,动不动满屏的弹幕,千万不要自信的以为自己能躲过,说不定你还没有站着不动的时候躲得子弹多呢!

有小伙伴就要问了,“那打BOSS的时候怎么办啊?站着不动不就死定了!”大鼻孔只能回答你,站着不动当然死定了!打BOSS的话就必须移动,无路可逃的时候,就使用技能藤曼抵消一次伤害,技能刷新大概是4秒,还是比较快的;但是藤曼消失后,需要快速点击技能键解锁蹲射模式,这个就有点考验操作了;

最好再搭配一些强化型的天赋,比如:破盾冲击波、碎盾保护、加血、加防,还有防御型的雕像,如:圣骑士雕像、珺之精灵雕像,骑士雕像也不错,打BOSS也不过如此了!大鼻孔有个想法,打可以召唤小怪的BOSS时使用技能,这个BOSS会不会更好打了呢?比如:彩蛋兔。

总之,精灵是个比较考验技术的角色,建议玩家至少能使用2、3个职业通关后,再考虑解锁它,而且宝石要准备到位,直接强化到六星,相信它会给你不一样的游戏体验!

以上,就是大鼻孔对于游戏角色精灵的使用心得,小伙伴有没有什么不一样的看法呢?

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文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/tt9O_WsBmyVoG_1ZAiWV.html