王者荣耀:有网友提议,败方MVP不掉星,你同意吗?

2019-09-25   新游配萌新

近日,小编在网上看到有召唤师给王者荣耀提议说,建议败方的MVP不掉星,同理,胜利那一方的最后一名也不升星。

网友们提出这样的建议也不是没有道理,因为败方MVP可能是五个人里最难受的。大家肯定也都有过这种经历,明明carry了全局,却因为某些原因输了比赛,相信是比其他四名队友更无奈的。

因为小编也有过这种感受,明明已经付出了全力掌控局势,为什么不等人齐就擅自开团?为什么开团了还在野区收野怪?为什么安琪拉反向开了个大?为什么吕布往空地开大庆祝?为什么钟馗钩住了一团空气?这些让人哭笑不得的操作可能就导致团战失误,进而被对方一波拿下。

但是转念一想,这是个团队游戏,如果真的出了败方MVP不掉星这样的规则,那这个游戏可能就不再是个团队游戏了,而是个人秀。如果只看最后的KDA,而忽略每一个队友的付出,那这个游戏应该叫王者solo。

比如每局对战,辅助英雄的KDA大概率是不好看的,因为他要探视野,要抗伤,要牺牲,要被队友卖,正是有了辅助英雄在前面抗伤害,法师和射手才能在背后疯狂输出,收人头。

所以如果天美有了败方MVP不掉星这种规则,肯定没有人愿意玩辅助,没有人愿意在前面抗伤害了。因为玩刺客玩输出人头才多,人头多数据才好看,才不会掉星,那游戏也失掉了他的平衡性。

同理,胜利一方最后一名不升星,也是很不合理的。如果没有前排和突进先手开团,怎能有c位的输出,没有坦克英雄在前排抗伤骗技能,怎能有后排的人头。并不是有输出有人头就厉害,能赢是因为每一位队友的付出,而不是谁人头多谁就最厉害。

如果真是这样,就完完全全违背了这个游戏的初衷,王者荣耀的官方宣传语就是:不是一个人的王者,而是团队的荣耀。所以,赢,大家一起升星,输,大家也一起抗。

王者荣耀的排位设定就是5V5团队作战,需要五名队员团结合作,齐心协力,摧毁敌方水晶才能赢得胜利,而不是看谁杀的人多,死的次数少谁就是赢家。

这个游戏终归是一个团队游戏,五人各司其职,完美配合,团结一致才能取得游戏胜利。如果队员都是松松散散,各打各的,为了人头而打,那就毫无团队性、战略性可言了。

所以大家即使输了排位也不要怨天尤人,毕竟这是团队作战游戏,多跟队友沟通法交流,多发信号提醒队友,多多寻求配合才是赢得胜利的关键!

这条败方MVP不掉星的规则,你支持吗?