看到这张图各位有没有发现一个有趣的地方,去年DNF增幅活动截至到9月23日,今年却是9月22日前都没有上线的。你要说今年金秋版本没有增幅活动,那么确实是这样的,但是如果你把这个活动看作是增幅活动的延伸,那么一切就顺理成章了。
其实活动主题都是增幅,只不过之前的是BUFF型的增幅狂欢活动,今年是将活动放到了小游戏里面以阉割版形式呈现。
一共可以拿到3张+7增幅卷,1张增幅保护卷!
之所以这么说是因为,红10可能大部分玩家拼一拼,怎么也能全身出个2-4件,但是红12就没那么好冲,所以很多玩家依然徘徊在红10范围周围,如何调动这批玩家来一波增幅刺激一下市场,显然之前的增幅活动不合适;
原因之一是BUFF型增幅活动像某宝这样的玩家肯定会借此机会冲几件,部分玩家也会尝试冲12,但是这个面向范围太大,对国庆活动不利也有喧宾夺主的感觉,而且今年的金秋活动集中在9月22日上线,所以就来一个配套阉割版的增幅活动刺激一下对于增幅过于冷静的玩家们;
就活动本身而言,根据体验服信息一句话就是:掷骰子、买地、耗光对方点数就完了。
奖励方面+7增幅卷和灿烂黄力徽章为重头戏:
至于其他的就无需在此多啰嗦了,着重说一下此次活动的动机:
调动一下平民玩家的增幅欲望,因为现在CH滥用【随机】,间接促成佛系玩家这个群体,这个群体虽然不是多数,可由于冲劲不足也间接影响到其他玩家,自然整体消费也不会高,这就使得运营数据并不理想,不然Nexon营收报表为何反复提及DNF国服营收降低。
说到这可能会有玩家说单单一个佛系玩家怎么会影响到整个营收,这只是其中一个因素,另一个因素就是今年的DNF寄希望于希洛克,玩法上除了三觉真就没其他内容,Nexon一致忙于三觉,国服又没多少自主研发权,剩下的只能把侧重放在刺激消费上,可平民玩家基本不消费,高端玩家也是阶段性消费的,久而久之游戏内整体氪金氛围都陷入低谷,尤其是搬砖党更是感同身受:
虽然在活动前矛盾有一波小涨价,但比起之前差额不是一丁半点,至于9月22日以后还会迎来一小波涨幅,不过很快就会冷却,因为根据3张+7卷来说,大部分玩家只会冲击1次红10,1次红12,最后留1张+7保底,这是大部分玩家的心态,所以对矛盾的需求注定不会太高。
看一个游戏热门程度不光是看在线人数,还有交易指数,光在线人数好看交易指数不高,就会认为是机器人凑人数,虽然指望这些活动促使玩家消费还不可能,但起码让人气先上来,毕竟还有一个国庆礼包在等着了,而国庆之后紧跟着双11然后就是年终。
所以这次的阉割版增幅活动就是在国庆期间,简单调动一下玩家,让人气回暖主动氪金,不然往后的三季度财报就更难看了。