本周阴阳师更新之后,SP鬼王酒吞童子上线百鬼弈,各位也能提前看到他的技能,和SSR不同的是,SP酒吞并没有叠加的酒气,而是“大妖之力”、“鬼王之躯”效果,再加上技能的辅助效果,SP酒吞会得东西可真不少。
首先来看看SP鬼王酒吞的技能面板,SAAAS,虽然攻击看似不是太高,速度也较慢,但根据后面的技能来看,这样的配置其实
普攻 焚天/烈焰焚天
普攻焚天造成攻击100%伤害,满级之后提升至125%,但鬼王状态就有点意思,除了对目标造成攻击的196%伤害之外,还会溅射其他敌方,造成等同主目标所受伤害20%的真实伤害。升级之后,主伤害提升至245%,溅射比例提升至40%。
撇开鬼王状态,单看升级版普攻,一个能有真实伤害AOE的普攻,这算是SSR茨木的被动的升级版本?配上普攻专用“辅助”不知火,普攻两下,这不是一般的疼吧?
被动 红莲
这次SP鬼王酒吞的被动有点意思,首先自身会获得鬼王之躯,免疫控制效果,付出的代价是受到治疗效果减少50%;友方全体还能获得大妖之力,没损失1%生命,提升1%的伤害,不可叠加(避免多SP酒吞)。在升级之后,SP酒吞本身治疗减少降低至30%,大妖之力还会给友方额外提升对应比例的减伤效果,以及自身受大妖之力效果加倍,也就是损失1%生命,会提升2%伤害以及2%减伤。
此被动值得关注的就是SP酒吞免疫控制效果,大妖之力和鬼王之躯都是印记,还是会被封印,但SP酒吞不会再恐惧混乱了,可喜可贺!同时这个被动还增(自己)伤减(对面)伤,配合普攻的伤害,不愧是大江山鬼王!
技能 天火怒焱
技能主要是推条、驱散,以及恢复生命的效果,虽然看着像是辅助技能,但综合前面的普攻、被动来看,鬼王酒吞是想要把自己打造成为“六边形”战士啊!首先使用技能后,能击退敌方全体30%行动条+驱散一个增益效果,同时进入鬼王姿态2回合,在此姿态下,会使任一友方在回合开始前被灼烧,失去24%当前生命,本回合内免疫伤害……(虽然攻击友方,但还知道给人家套无敌)
在这里的“失去”生命效果,不是类似攻击伤害的算法,失去生命不会暴击、不能被护盾吸收,也不会触发伤害相关效果,也就是“拳拳到肉”的伤害,不准反抗!
在升级之后,驱散增益效果增至2个,击退行动条增至40%,鬼王姿态结束还能为友方全体恢复等同自身在鬼王姿态期间造成伤害的20%生命,满级还有受到灼烧伤害的友方,若生命比例低于30%,解除所有控制效果。
这个技能更多起到辅助作用,看到这个退条忽然想到了食发鬼,不过由于SP酒吞鬼王状态会有2回合,相当于2回合CD?倒是不太能当做退条使用。不过友方全体恢复生命效果,应该是仅次于萤草之后的攻击奶?(萤草本体也是鬼王成了!)
综合来看,SP酒吞不仅能凭借普攻和被动伤害适用于PVE,技能的退条、恢复生命、驱散也让他有了进入PVP的资本,看来版本又要变化了啊……