云顶之奕的9.16版本终于是更新了,这次更新之后,增加了几个新英雄,还有新的羁绊,而对于这些小编也是期待已久,所以版本更新后,小编也是加入其中战了一局。这感觉还是非常深刻的,让小编明白了海克斯羁绊的强力。
海克斯的羁绊是9.16版本的重点,这个羁绊有2层,第一层需要2个海克斯英雄,第二层需要4个,效果是开场的时候,可以朝一名带着装备的敌方单位扔出一颗炸弹,并且禁用1格/2格半径范围内的所有装备,持续8秒。这个效果感觉类似灵风,两者说不上哪个更强一些,而小编开局也是拿下了一个卡密尔,准备尝试下海克斯羁绊。
小编开始凑的是3剑士2枪手的组合,装备都给了圣枪,而小编很快感受到了海克斯羁绊的强力。这个羁绊专门瞄准有装备的棋子动手,而小编给的都是一个英雄,所以开局装备就没了8秒的效果,也是遭到了对手的吊打。灵风是随机的,而这个是指定向的,所以综合来说,还是海克斯羁绊更好操作一些吧!
之后,小编也是凑出了海克斯羁绊,然后遇到了一个斗狐阵容。在开打的时候,小编差点笑出了声,主要是斗狐阵容的装备都集中在狐狸身上,开局一波封印直接废了狐狸8秒。顺便,这个封印连复活甲也能封印的,就算穿着复活甲,只要是被封印时,被对手击杀了,那也是没法复活的,所以这个效果还是非常棒的!
在这里顺便说个非常好用的棋子,那就是金克丝,她具有海克斯和枪手双重属性,而输出方面金克丝甩出圣枪几条街的距离。小编只给了金克丝一个反曲弓,给了圣枪绿刀和红刀,输出方面金克丝居然还比圣枪高1000左右,这差距真是有点大,所以有装备建议先给金克丝。
2个海克斯羁绊能开局封印1格范围内的棋子装备,而4个海克斯就可以封印2格范围内的棋子装备,而小编后面也尝试组建了4海克斯,但实战中发现,效果也就那样。如果对手把棋子聚集在一起,那么1层的海克斯就足以封印对手的装备了。如果对手分散开来,那么2层海克斯也封印不到几个棋子。
所以,小编后面还是改成了2个海克斯的组合,而之后的战斗中,小编由于没考虑站位的问题,所以经常被对手一波封印了全部的装备,真是非常的悲剧。在有海克斯阵容的情况下,我们有装备的棋子,相互间的距离最好隔开2格左右,这样才能保证不被全部封印。
虽然封印只有8秒,但这段时间能发生的事情还是很多的,比如小编第一次体验新版本,被封印了几波之后,还是悲剧的凉凉了,连前四都没有进去,真是非常的可惜。
那么,关于新版本就说到这里,总之小伙伴们要多注意海克斯阵容就对了,尤其是装备方面,最好分散一些。如果自己组建海克斯阵容,那么凑一层羁绊就够了,2层的话有点浪费了!