中国玩家最爱的游戏题材,20年前爆火,玩游戏把历史都学会了?

2021-05-16     TopGame

原标题:中国玩家最爱的游戏题材,20年前爆火,玩游戏把历史都学会了?

要说最受中国玩家喜爱的游戏题材,三国应该算其中之一。早从街机开始,三国题材就是中国玩家过不去的坎,如《吞食天地》、《三国战纪》等游戏都是现象级存在。而在PC端上,如台湾的宇峻奥汀制作的《三国群英传》就让玩家沉迷。《三国志》系列推出这么多年,很多玩家也还是出一款买一款。

不过,这里和大家分享的并不是不断推陈出新的《三国志》系列和《三国群英传》系列,而是生命力极其顽强的《曹操传》。其实,作为战棋类游戏的翘楚,《曹操传》已是日本光荣公司的《三国志英杰传》系列的第五款作品,并且也在国内火了20年。而在它之前分别是《三国志英杰传》、《三国志孔明传》、《毛元丽就三箭之誓》、《织田信长传》。

前面四款做多多少少有些瑕疵,而在制作《曹操传》时,光荣公司的经验和技术都已经到位了,《曹操传》成为了英杰传系列的巅峰作品。其无论是游戏玩法还是地图设计又或者动作和剧情设计在90年代都属于上乘,更加难能可贵的是《曹操传》给予了玩家以前从未有过的情感交互。小时候来自历史课本的人物,在这款游戏中也是有很多。

只要是玩过《曹操传》的玩家,应该都会对游戏第11关张绣讨伐战印象深刻,在这关中被敌军包围的曹操在大将典韦奋不顾身的帮助下勉强逃生,回头看到战死的典韦时,不好玩家都感受了曹操的无力和典韦的英勇。而在第25关柳城平定战中,咱们扮演着曹操看着自己的军师郭嘉为了自己燃烧生命,那种感动是其他三国题材游戏很难给到的。许多老玩家,在玩过《曹操传》后,就喜欢上了夏侯惇这个吃自己眼睛的猛男。

《曹操传》不仅在剧情上给予了玩家强烈的情感体验,在策略方面也非常的有特点。大多数战旗游戏里,玩家所操控的角色没有太大的区别,尽管各自都有特点,但只要等级足够高是可以做到碾压一切敌人的。而在《曹操传》中等级碾压这种玩法很难有效,因为游戏会根据咱家角色等级而进行调整。这样就迫使玩家在每回合中都要选择最优策略进行战斗。

此外,《曹操传》的剧情也非常非常的优秀,无论是按照历史前进的路线还是诸葛亮变魔王的幻想剧情,玩家都能从游戏中感受到制作组对历史人物的尊重和爱护。特别是幻想剧情中,那个被鲁迅先生称为“多智而近妖”的诸葛亮真的变成了妖,但剧情并没有变得无脑,关羽进到曹操阵营之后也没有对蜀国产生过敌意,这种用心维护角色设定的方式,是不少玩家喜爱《曹操传》的原因之一。

总的来说,这款游戏虽然画风简陋,但游戏性却比较的高。当年也在游戏中,学习了解到了不少历史人物。对于这样一款古老游戏,大家怎么看呢?欢迎留言讨论。

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