全球手游玩家达22亿,芯片厂商也在角逐游戏市场

2019-08-03     黄锺大吕

8月2日,数码游戏行业的盛会ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展览会)2019在上海新国际博览中心正式开幕。开幕首日,红魔联合高通及电竞主播,在高通骁龙主题馆正式发布全球首款内置风扇电竞游戏手机红魔3钢枪版限量套装。

在ChinaJoy开幕前夕,芯片厂商联发科技在7月30日晚发布了其首款“为游戏而生”的Helio G90系列手机处理器。除了强调芯片性能,该系产品还加入了专为游戏设计的芯片级HyperEngine优化引擎,该技术从游戏网络延迟、操控、画质、负载调控等四方面进行优化,以进一步提升网络连接、触控反应、顺畅程度和游戏画质等方面的体验。小米集团副总裁、Redmi品牌总经理卢伟冰在发布会上透露,红米手机将全球首发Helio G90处理器。

高通于7月31日在北京曾特意召开了一场发布会,在着重介绍其软硬件一体的优化方案Snapdragon Elite Gaming的同时,也强调了高通会在整个手机游戏产业链中扮演的角色。此前一日,在游戏手机行业具备代表性的黑鲨游戏手机2 Pro在北京正式发布,搭载的就是高通骁龙855 Plus移动平台。此外,高通是连续第二年参展ChinaJoy,携手一批手机厂商与移动游戏厂商展示在移动游戏领域的最新进展。

游戏、社交和购物已成为智能手机的前三大应用。游戏行业市场研究公司Newzoo发布的报告认为,2019年移动游戏(包含手机、平板)市场将凭借685亿美元的规模,以全球游戏市场45%的占比继续成为最大的细分市场,并且目前看来,移动游戏市场还会逐渐增长。此外,全球手游玩家数量也已达到了22亿,亚洲更是贡献了全球手游64%的营收,成为最重要的手游市场。

芯片厂商聚焦如今火热的游戏领域,背后可挖掘的现象是游戏行业的发展变化:从主机到PC,如今方便的移动手机端成了游戏的主力平台。而游戏手机需要面临网速、续航、发热、触控、延迟等PC和游戏主机较少会涉及到的难题,除了手机厂商的角逐以外,芯片层面在游戏领域的较量和比拼也已经在上演。

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