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昨天很多人表示吉安娜的新皮肤有些眼熟(我也这么觉得),看了NGA的帖子我这才恍然大悟!我就不多介绍了,老司机自然懂。
这不得不让我想起了复仇之怒...
昨天我凌晨发稿之后,设计师又进行了有关补丁内容的补充说明。我们一起来看看设计师的狡辩,呃呃呃,解释吧:
一、有关酒馆战棋
1、巴罗夫领主
巴罗夫领主技能简称“赌狗”,猜测下一场战斗中获胜的玩家,猜中就可获得三枚铸币。很多粉丝昨天留言表示自己前期可以故意输,这样就能获得很多铸币。
梦想是很美好,现实却很骨感。设计师表示除非只剩下2个玩家,否则你不会猜有自己的对局。
这样的话这个英雄就很靠运气了,因为首先还有平局,在前期很容易打平。其次要是这局战力都很平均,就比较难猜中了。当然了要是有巫妖王、尤格萨隆等前期非常强势的英雄就比较好猜一些。我再用我的E盘打赌,这个英雄最多T2中下游!
2、多人开黑
昨天战棋多人开黑功能一正式公布出来,很多玩家就担心组队刷分的情况。因为如果四人开黑,只要相互商量就很容易打到前四。要是单排玩家遇到组团开黑就太不公平了,毕竟不是人人都像王师傅那样能“狠心”对队友重拳出击!
设计师Iksar表示:会有很多解决方案,但现在暂时不能透露太多消息。如果这个问题真的变大了,那么我们会加强调整,直到不再成为问题。(你们觉得有什么办法能避免这个问题吗?)
二、有关单卡修改
设计师Alec肯定了现在天梯环境比较平衡,之后又连发几条推特解释了这次平衡补丁修改的原因:
1、秘密通道
秘密通道的削弱有一部分原因是为以后做考虑,不然害怕以后会出问题。虽然被削弱了,但它依旧有较强的过牌能力。
2、黑眼
这个调整主要针对于狂野模式的黑眼术,现在的黑眼术在前期就能制造一个非常夸张的场面,制约了很多卡组的发展。为了尽可能保留其效果特点,因此降低身材费用,修改技能变为刷新1颗法力值水晶。
3、秘教侍僧
希望削弱秘教侍僧在第四回合以及法术迸发触发后的防御。设计师希望这样的“拐卖”类卡牌能成为牧师的构筑选择之一。(这果然很安度因)
4、高阶女巫维洛
因为黑眼的削弱,高阶女巫维洛重新改为8费(在早期设计的时候她一直都是8费),这样希望能加入到一些卡组的构筑中去。(这张卡牌由于算作加强因此不全额返尘)
昨天评论区里有很多人表示降低1费,却减了2-2的身材,简直就是被削弱了。但我觉得能提前一回合的节奏相差还是挺大的。你们觉得是增强还是削弱了呢?
5、图腾巨怪
之前的2点过载对于萨满卡组而言确实过了一点,因此这次修正了这张卡牌的强度。我们将继续观察萨满在天梯的表现,看看是否需要加强。(萨满:我觉得我还可以抢救一下)
顺便贴一下雪妍阿姨在这个月第二天就打上传说的控制萨。
这是一套比较适合环境的萨(pian)满(chen)卡组,带了很多环境针对牌,就是过牌能力有所欠缺。
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