原画大师不满《咒术回战》乱加特效,Mappa又闯祸了!

2021-03-02   动漫简评

原标题:原画大师不满《咒术回战》乱加特效,Mappa又闯祸了!

【动漫杂谈】关于桥本敬史:

说一下近期的一个很受关注的事件,《咒术回战》20集五条悟的重头戏“虚式”部分,专门请来了日本特效作画领域的大师级人物桥本敬史。桥本也对这次的工作非常上心,自称以“剧场版”的标准完成的这几个镜头。实际播放之后效果也确实震撼,当天就上了热搜。

但桥本敬史本人对最终的效果并不满意:“不要小瞧特效作画啊”。随后他指出了:烟雾模糊、火焰的中心和CG素材不匹配;中间画和上色的工序被推迟,没做色彩设计就随便上了色;并认为他的工作成果没有得到尊重。

简单说一下相关的名词,图中地上的烟雾、光球周围的闪电和碎片,包括五条悟都是作画部分,光球的中心是摄影后期加的特效。释放招式时的空间扭曲效果,很显然不适合用手绘。这里问题出在整个光球钻的坑没跟背景配合好,像凭空出现的一样。

桥本主要针对的,大概是在光球运动的时候完全看不清楚其内部和周围环境的细节。比如这里后景中仍然能看出一些烟雾的痕迹,但在加了滤镜之后就啥都看不清了,也许那颗光球内部也有运动的细节,但在公布线稿之前也无从确认。

一般来说,如果最初就决定让摄影主导整个特效部分,是不会要求原画师在相应部位画出细节的,《刀剑神域》第三季的特效处理前后的对比图一目了然。桥本先生大动肝火,可能是项目的前期沟通出现了问题,演出没有准确传达意图,导致摄影部分“喧宾夺主”了。

不少网友看到桥本的发言也感到非常气愤,开始声讨Mappa。这事的确是Mappa闯的祸,不过有部分网友黑得不太准,怪话发言连桥本也一棍子打死了。桥本最近又发了一条,表示:“为了完成分镜也尽了很大的努力,这次学到很多。”不管是否真心,看得出来他想给Mappa一个台阶下。

《咒术回战》是个相对年轻的团队,原画师们对于数字技术的使用更频繁,也了解其中的便利。不只针对桥本敬史,对于现在依然坚持在一线专注于纸上作画的大师们,导演和演出家需要保持足够的重视和充分的沟通,才不至于让这种浪费作画资源的事件重演。