1月29日,《英雄联盟》10.3版本的详细改动已经公布。野区经验的改动,可以称得上众望所归。
本次的野区改动,主要集中于打野装备和野怪经验两个方面。
打野装备(怪物猎手Buff)
大型野怪获得的经验加成:5060
第一个大型野怪的额外经验加成:165150
在之前的脏兵惩罚中,如果打野玩家从小兵处赚取的金币总额,大于从野怪处赚取的金币总额的50%时,玩家在线上小兵的奖励将减少10金币。
改动后的脏兵惩罚:每个小兵的收益减10,直到打野刀升级完成每个小兵收益减13,在14分钟的时候移除该惩罚。
具体野怪
红蓝buff:
基础经验从115变为110
石甲虫:
石甲虫的总经验从160175;总金钱收益从125135
大石甲虫的基础经验从5537,金币从6542
中石甲虫的基础经验从1518,金币从1013
小石甲虫的基础经验从1014,金币从59
石甲虫经验的增加,让他的地位有所增长,这也意味着许多玩家要重新设计打野路线。
大石甲虫的经验分散给了小石甲虫,让打野需要清掉所有的石甲虫才能收获最高收益,对于反野的玩家来说,之前打掉大石甲虫就走的打法,似乎不再是一件很赚的事。
野怪经验增长
1-3级未做改动
4级从1.025倍1.075倍
5-6级从1.1倍1.15倍
7级未作改动
本次改动中设计师的意图,是希望打野在前期4~18分钟这段时间,能获得更多的经验。因此总体的野怪经验增长上,4~6级的野怪经验的到增加。
但打野看中的,还是打野英雄在第一次gank时与线上英雄的等级差别,以及对线期后的等级差,具体的改动在实际对局中的效果如何,还要等到10.3版本的上线。