炉石传说进入奥丹姆版本之后,各职业的任务卡组都上线了,而最让人鄙视的任务卡,肯定就是任务术了。术士的职业特点是什么?以自残还来强大,给对手极大的压迫,就如同练了七伤拳一样,要打人先伤己!
那么,任务卡组的特点是什么?自然是以任务为核心,任务完成之前被动挨打。这明显是不符合术士特点的,而最重要的是,术士的任务难度很高,而且完成后又很弱。这才是导致任务术,被鄙视的重点。
首先我们说说任务的难度,最明显的就是德鲁伊,4费完成任务,完成之后技能变成被动,用抉择卡直接发挥全部效果,战斗力爆炸。对比术士,任务要求20张卡,就算在各种法术的配合下,起码也要10费之后才能完成,这完成的速度不是一个等级的。
接着我们再看看完成的奖励,术士的任务奖励,对比任务难度,真的只能用2个字形容,那就是垃圾。这个奖励是使用技能变成了法力,抽一张卡消耗变成0。由于是技能效果,所以玩家一回合也就只有1长0费卡而已。
术士完成任务的时候,战斗一般都到后期了,这个时候每回合一张卡0费,能扭转战局吗?根本不可能的,除非任务奖励改成被动,变成抽到的卡都是0费消耗,那样才能对得起任务的难度。否则,任务术前期挨打,后还是挨打容易输,真是亏本到家了。
小编这次也组建了一个简略版的任务术,结果打一个很菜的牧师,都要打到大后期,卡组就剩几张卡了,才放倒了对手。这还是对方不知道是什么牧师,弱的可怜的情况下,才获胜的!
所以,这个版本要玩任务卡组的话,术士建议第一个放弃!这种卡组玩的憋屈,胜率还低,真是太恶心人了!