体验服昨天进行了一波更新优化,内容还是挺多的,主要包含英雄调整、原地罚站问题解决、战场呈现优化三个方面。
一、英雄调整
蔡文姬
二技能:第二次弹射命中时只造成50%的伤害第二次弹射命中时只造成50%的伤害和眩晕时间
削弱;二技能二次弹射命中从50%的伤害修改为50%的伤害和眩晕时间,下调2技能弹弹弹二次命中的眩晕时间。蔡文姬ban率高的原因还是因为在低端局里面连体婴恶心心,但是高端局蔡文姬还是非常鸡肋无用的一个英雄,而且制裁梦魇也非常好克制。
小乔
二技能:攻击盒半径:250 240
削弱;二技能的半径下调了10。小乔二技能的预警圈和实际的判定范围并不完全匹配,有时虽然感觉自己走出了她的技能范围却还是会被吹起来,小削弱,影响不是很大。
二、原地罚站问题解决
除此之外,还调整了原地罚站问题,优化了底层规则,这下面五个英雄等于变相加强啦。调整的英雄:赵云;橘右京;貂蝉;孙尚香。确实玩游戏很容易出现,在一个技能的生效期间,使用其他技能,出现衔接失败的问题不知道大家在使用这几个英雄的时候有没有经常出现技能点不出的情况呢?
三、战场呈现优化
1. 围绕草丛的一些问题
尝试优化草丛的底层规则,将进入草丛的判定速度加快,使其更加稳定。
在进入草丛时,会有一段不稳定的延迟时间,此时无法发现草丛中隐藏的玩家,这也导致了比如阿轲二技能进入草丛后能否直接命中草丛中的玩家是不确定的。(阿轲变相加强)
2. 视野暴露规则
进攻方主动施加被暴露视野是必要的,一些被动的或者低威胁度的技能效果倾向于不暴露攻击方视野。
(1)取消不祥征兆被动效果会暴露自身视野的设定(削弱不祥征兆)
(2)取消孙膑大招子弹在持续时间内,敌方玩家进入范围直接暴露孙膑视野的设定(削弱孙膑)
3. 技能视野探测
一些技能视野修改。
(1)修复后羿大招在命中草丛中的敌人时,偶现无法看到命中的敌人的问题(后羿变相加强)
(2)女娲大招命中后,增加可以看到命中的目标的效果(女娲加强)
(3)沈梦溪、吕布、司马懿的大招施放后,可以立即获取施放区域的视野(沈梦溪、吕布、司马懿加强)