本着学习的心态,仔细阅读OG的数据,发现有两项数据,OG是远超其它战队的,也许这就是OG这个版本独一档的秘密?
Topson的经济输出比1.7,远远远超其它中单,大部分C都在1.1上下,对了,Ana也有1.2,排第三,奇迹哥1.16,May皇1.04。而且Topson团战输出占比,场均超过30%,好像也是仅此一家,别无分号。也就是说,Topson一块钱能打出1.7的伤害,而其它C只能打出1.1,这意味着什么?
Ana的团战承受伤害比例为26%,经济承伤转化率更是达到了惊人的1.6,其它大哥位大部分都在20%团战承伤,经济承伤转化率0.8到1.0,团战不杀大哥就要杀辅助,大哥承受了更多伤害就意味着辅助能更好的存活,这意味着什么?同时,Ana承担了这么多伤害,场均死亡仍然只有3.1,这意味着往往是团战集火打不死他,发生拉扯和反打惨案。
当然,你要说Topson和Ana个人实力远超其它C,这我是不相信的。那么假定大家实力都一样,数据这么突出,这说明Topson酷爱游走打Gank,对线酷爱打消耗,酷爱使用廉价输出核(比如大圣宙斯小小),而这是其它战队的C不喜欢的。这同时说明Ana用的核生存能力很强,回复和拉扯能力也很强(比如幽鬼炼金虚空)队友辅助保人能力强,而且这种核不集火杀还不行,不然声音无限大。
话说回来,这些核其它队伍也用,为什么不亮眼?比如May皇的小小龙骑简直辣眼睛…抛去状态问题,那就是团队辅助和大哥不搭导致的。Topson的核,意味着辅助必须能提供价廉物美的buff(梅肯,祭品),同时队友拉扯出良好输出环境,可以带着buff站桩输出。Ana恰好起到了承担伤害,拉扯空间的作用,这就要求辅助有很强的后手保人和反打能力(莲花,大勋章),确保大哥能不被第一时间秒了,醒来后还能反打切入。
所以你会看到,OG的辅助里面,回血救人英雄优先级很高,小鹿,全能,军团,陈,帕格纳,总要有的,LGD呢?我不能说OG这个打法思路就一定对,但是,最起码肯定最切合这个版本,学一学不难吧?请一个博士团队去做教练,做数据分析吧,不要不信职业数据分析师的素养。