炉石传说:还记得那个七软下天山的时代吗?

2019-07-26   艾米GOGO

小编还记得那个七软下天山的时代,是我早已逝去的青春。不知道该如何讲那一段时间的炉石环境,说多了都是血和泪。当时很多人骂设计师,因为版本的更新完全打破了游戏的平衡,以前九职业虽然有强有弱,但是各个职业之间互有掣肘,不至于让一家独大。但那个版本设计师却推出了一家独大的构筑,那就是弑君贼。

曾经所有的职业最多都只能称为T1职业,那代表这个职业在这个版本里很强。但是当时的弑君贼,成为了标准天梯里的T0职业,这代表着它无敌。现在细细想来,弑君退环境之后,在狂野里与其他大哥卡组们打得火热,那意思是不是其实那个版本标准的弑君贼,是一套狂野构筑偷偷溜进了标准构筑里?妈耶,这谁受得了呀!

小编记得当时不玩盗贼的玩家,会在构筑里塞进七张“软”,就是吃刀。两张“酸性沼泽软泥怪”、两张“贪食软泥怪”、两张“腐蚀淤泥”和一张“哈里森,琼斯”。这七张“软”的作用就是用来吃掉对面盗贼的“弑君”。让它的刀永远来牌库里,不然你永远都打不过它。

小编曾经拥有过这样的青春,那时候有一种全民抗贼的激情,输赢无所谓,只要可以破坏“弑君贼”的游戏体验,我们就是获得了胜利。挺中二,也挺热血。当时我时常懊悔,如果以前没有分掉“弑君”和“绿皮船长”,我现在也可以成为“弑君贼”的一员。

到底那个版本出现了什么更新,让弑君贼如此之强?其实只有一张卡,完成了弑君贼标准最后的拼图:“团伙劫掠”。“团伙劫掠”的效果是“从你的牌库中抽两张海盗牌。连击:并抽一张武器牌。”看右边的介绍挺逗比的,但这张卡一点都不逗比。以前“弑君贼”一直登不上T0的原因就是如果刀卡在牌库里,这套牌就会很卡手,给武器加攻击力的牌都拍不上去,导致“弑君贼”很容易被快攻抢死。但有了这张卡就不一样了。

“团伙劫掠”最开始出来的时候是一张三费卡,配合当时还没有被削的“伺机待发”,盗贼一费的时候就可以拿到“弑君”,给“弑君”涂上吸血之后,无论是面对控制卡组,还是面对快攻,我一点都不着急,我一刀刀砍死你就行了,等拖到后期我一刀九九九,你只要一回合杀不死我,那你就永远也杀不死我。

“吸血药膏”是“弑君贼”的核心,其效果是“使你的武器获得吸血。”配合养起来的“弑君”,真的是绝不辱没“弑君”这个名号。后来“弑君贼”退入狂野之后,在狂野依然是一个T1级别的卡组,只要不卡手,似乎这是前期、中期和后期都没有死角构筑,它不是快攻卡组,不是控制卡组,也不是OTK卡组,它已经跳出了三界之外,不在五行之中,这就是它强的地方。

所以如玩家们现在看到的一样,设计师把“弑君贼”狠狠砍了一刀。“吸血药膏”被削成了只在本回合才可以获得吸血。这仿佛一瞬间把“弑君贼”从天上踹回了地下。当时“弑君贼”不害怕快攻,因为有刀的回复,现在它怕了;当时它不害怕疲劳,因为有刀的回复,现在它也怕了;当时它谁都不怕,见谁砍谁无所畏惧,现在它畏头畏尾,“弑君”是谁都不怕,但是“贼”却害怕,它害怕血量变低,害怕后继无人。

一代版本就这么过去了,小编曾经被“弑君贼”统治过,但回想当时,却也无比欣慰。