2008年9月22日,谷歌正式对外发布第一款 Android 手机——HTC G1。9月23日,谷歌发布Android 1.0。在此后的10多年时间内,Android 系统不断迭代更新,至此已经来到了 Android 10 时代,其 Android 虚拟机也变得不断成熟和高效。
在 Android 系统初期,不同于 Java 平台使用 JVM 加载字节码文件(.class文件),Android 系统由 Dalvik 担任虚拟机的角色。.dex 文件是 Dalvik 虚拟机的可执行文件,每次运行程序的时候,Dalvik 负责加载 dex/odex 文件并解析成机器码交由系统调用。
为了适应硬件速度的提升,Android 系统系统也在不断更新,单一的 Dalvik 虚拟机已经渐渐地满足系统的要求了,2010年5月20日,Google 发布 Android 2.2(Froyo冻酸奶),在这个版本中,Google 在 Android 虚拟中加入了 JIT 编译器(Just-In-Time Compiler)。
和其他大多数 JVM 一样,Dalvik 使用 JIT 进行即时编译,借助 Java HotSpot VM,JIT 编译器可以对执行次数频繁的 dex/odex 代码进行编译与优化,将 dex/odex 中的 Dalvik Code(Smali 指令集)翻译成相当精简的 Native Code 去执行,JIT 的引入使得 Dalvik 的性能提升了 3~6 倍。
但是 JIT 模式的缺点也不容忽视:
2013年9月,Google 发布 Android 4.4(Kitkat),带来了全新的虚拟机运行环境 ART(Android RunTime)的预览版和全新的编译策略 AOT(Ahead of Time),需要注意的是,彼时 ART 是和 Dalvik 共存的,除了默认的Dalvik模式,还支持ART模式。用户可以在两者之间进行选择。
2014年10月,Google 发布 Android 5.0(Lollipop),ART 全面取代 Dalvik 成为 Android 虚拟机运行环境,至此,Dalvik 退出历史舞台,AOT 也成为唯一的编译模式。
AOT 和 JIT 的不同之处在于:JIT 是在运行时进行编译,是动态编译,并且每次运行程序的时候都需要对 odex 重新进行编译;而 AOT 是静态编译,应用在安装的时候会启动 dex2oat 过程把 dex 预编译成 ELF 文件,每次运行程序的时候不用重新编译,是真正意义上的本地应用。
用过 Android 手机的人应该都知道,在 Android 5.x 和 6.x 的机器上,系统每次 OTA 升级完成重启的时候都会有个应用优化的过程,这个过程就是刚才所说的 dex2oat 过程,这个过程比较耗时并且会占用额外的存储空间。
2016 年 8 月,Google 发布 Android 7.0(Nougat),JIT 编译器回归,形成 AOT/JIT 混合编译模式,这种混合编译模式的特点是:
混合编译模式综合了 AOT 和 JIT 的各种优点,使得应用在安装速度加快的同时,运行速度、存储空间和耗电量等指标都得到了优化。
结语
Android 系统从从诞生到现在,系统经历了多次重大更新, Android 虚拟机也在不断进化,如今的混合编译模式是综合了多方面的考虑,在时间、空间和性能之间找到了一个平衡点。相信随着硬件性能的提升和软件架构的发展,谷歌变革的脚步不会停止,优秀的下一代 Android 虚拟机也许马上就会到来。