dota2自走棋为何输给腾讯?谁掌握它,就是未来游戏之王

2019-07-19   游戏资讯大玩家

编者语:两年前,腾讯网易的吃鸡争夺战,在和平精英的上线后,正式落下帷幕。两年后,巨鸟多多、v社、腾讯的自走棋大战又揭开序幕。腾讯在游戏圈涉足了几乎所有游戏领域,和许多游戏厂商都存在竞争,但最后结果几乎都是腾讯获胜。此次的自走棋大战,加入了V社这个国际巨头,原本以为会有变数。结果云顶之弈依然成为最大的赢家,腾讯再一次后来居上。

为何V社占据了天时地利人和都拼不过腾讯?其实,并不是V社不如腾讯,如今的游戏行业已经进入了新的时代,v社在这方面已经落后了腾讯一步。

国内网游通常被划分为三个时期,第一个时期以传统的《网络创世纪》和《传奇》为代表,让网游第一次区别于单机游戏被广大玩家熟知。第二个时期则以魔兽世界、永恒之塔为代表,将MMORPG网游成熟化,游戏不再局限于单纯的升级打怪,而是以副本为载体有了更多的技巧配合。

第三个时期以腾讯的英雄联盟为首,将网游推向了快节奏的竞技风格。这三个时期的划分,本质是以游戏的玩法来区别的。每一时期都有某款 游戏引领了一个时代。但如今网游其实已经进入了第四个时期。

第四个时期相比前几个时期更加复杂,由于游戏种类的百花齐放,几乎没有一款网游有着当初魔兽世界那样的统治力,而定义第四个时期的标准,是游戏的宣传,可能许多玩家都不理解这一点。

分析如今的游戏市场,火爆全网的游戏,无疑不是在宣传上下功夫的。许多看似毫无亮点的独立游戏,依然可以依靠宣传爆红。而第四时期区别与以往最重要的一点,便是宣传手段的改变。游戏早已经不是只要好就会成功的时代,中国游戏市场截止目前,单单只是手游便超过138万款,如果加上端游绝对是一个恐怖的数字。

想要在如此多游戏脱颖而出,没有强大的宣发渠道支持,几乎希望渺茫。这也是为何如今大量的老牌游戏公司纷纷投入腾讯怀抱的原因。离开腾讯可能连老牌游戏公司都称不上,只能成为历史了。

以往的游戏更多是通过传统游戏媒体网站发布广告宣传,直到史玉柱神来之笔将征途放到了电视媒体,取得了不错的效果,才让宣传变得花样繁多起来。但如今的宣传手段早已经从传统的游戏媒体转移到了新的领域,游戏直播。

就在前一天,斗鱼tv作为国内游戏直播巨头上市成功的消息,刷爆朋友圈。作为国内游戏直播最重要的两大平台,斗鱼、虎牙的纷纷上市,让游戏直播再次进入大众视野。而此次的腾讯之所以能够后来居上,让云顶之弈绝地翻盘,游戏直播的威力成为取胜的关键。

腾讯游戏早在2016年已经布局游戏直播行业,在2019年2月,腾讯联合斗鱼发布行业自律规范时,已经掌握了整个直播行业的话语权。如今腾讯系直播平台已经囊括斗鱼、虎牙、企鹅电竞、now、映客、QQ空间、企鹅直播等众多直播平台。

在游戏直播领域,腾讯至少占据了70%的渠道。而云顶之弈的胜利,也是其最大的受益者,让腾讯掌握游戏直播渠道的好处渐渐显现。

云顶之弈的起步远远晚于巨鸟多多的自走棋,云顶之弈如今来看,依然直是个半成品,但已经完全将巨鸟多多自走棋压在了身下。云顶之弈一上线,虎牙、斗鱼等多个平台头部游戏主播便开始轮番直播。从画面来看,当初的云顶之弈无论是在人物形象,还是动作设计上品质都是一般。V社的刀塔霸业在的当时是口碑最佳的自走棋游戏。

但如今再看,刀塔霸业的直播已经消失不见,而头部主播依然在云顶之弈厮杀。从弹幕情况来看,当初叫嚣着云顶之弈太垃圾的弹幕,如今已经基本消失。转变为分析游戏打法。弹幕的改变从侧面证明了,云顶之弈已经被广大网友接受。

而实际的数据也印证了这一情况,云顶之弈玩家人数不断攀升,刀塔霸业人气却不断下滑,如今各大直播平台自走棋中,云顶之弈已经占据了80%的直播资源。云顶之弈通过游戏直播打了一场胜仗。

总结:游戏直播已经成为如今游戏宣传的最大阵地,一款游戏想要成为爆款,游戏主播的推荐必不可少。细细看2018年火爆的游戏,几乎都是游戏主播带火的。在如今游戏种类越来越多,玩法越来越模糊的情况下,武侠游戏也有自走棋、吃鸡玩法。

游戏渐渐成为一个综合体,想要在第四时期,突围而出,掌握游戏直播话语权才是关键。谁掌握了游戏直播,便是未来的游戏之王,现在看来如今腾讯已经做到了!

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