英雄联盟:团队最低地位的ADC玩法,单排上分不是梦

2019-06-24     共由电竞

现在英雄联盟中有一个地位最低的位置,ADC位置,ADC位置吃着队伍最多的资源,却常常突然暴毙,有着打巨额伤害的能力却打不出来,于是需要队友保护,队友帮开团。,队友帮消耗,ADC就是一个团队里的小少爷,全队伍一把屎一把尿的拉扯大,一旦没照顾好ADC,ADC玩家就开始日常甩锅了,一到比赛结束就开始说自己的伤害多高多高,可是实际上,身为ADC,本来就应该有伤害,伤害第一是理所当然的。

游戏中下路吵架是常态,有时候还能看到公屏在吵架,很多时候队友确实有锅,但是人们往往会忽略自己的失误,一个人失误10%,两个人就一共失误了20%,假如自己能少失误点,一样可以将局势捏在自己手里。

队友毕竟是随机因素,当你完了足够多的对局,这个队友影响胜率的因素,对于每个人来说都是无限接近于相等的,也有很多单排上大师的ADC玩家保持着自己85%的胜率。作为ADC,输出是英雄属性带来的,走位,意识,策略都是可以靠自己作为玩家来达到的。理论上可以一个人掌控局势的位置就是中单C位英雄和ADC了

前期处理

利用开局优势,或者说是打出开局优势,避免开局劣势,在头几个赛季,赛场上,打野都是选择反向开野,为的是在刷野的过程中慢慢靠向下路,保证下路不会被Gank。

但是如今,反向开的选择变得比较少,但是还是会有,比如小丑,寡妇,这些英雄在反向开野的时候,对自己的帮助还是很大,哪怕队友并不是刻意想要保下路,但是加入你在对线的时候打出了机会,那个人会不想来喝一口汤呢。自己打野从上半区开的时候,最好还是给红附近留一个视野,如果对方入侵,才好及时更换野区,帮助队友就是帮助自己。

一般队友选择上半区开的时候,自己就不要着急露脸上线,如果双人组一级优势,可以再草丛蹲一下,蓝方就蹲变现靠近红方的那个草丛,红方就蹲河道旁三角草丛。

当然,同样的思维,如果自己一级双人组比对面弱,最保险的方式就是早早去三角草丛放好视野,其次就是上线的时候利用技能探一下草丛,甚至直接绕开。从线上走过去。

如果知道对面上班野区开野,就计算好时间放线,做视野,以免被对面轻而易举按照理想节奏Gank到。

抢等级

抢等级一般是抢2、3、6这其中2级和六级特别重要,因为你2级的时候,打野差不多也在附近,一旦没有抢到二级,站位也没有足够安全的话,对面在一定情况下是完全可以闪现控制补伤害杀你的。比如说锤石,闪现EQ,只要在对面闪现E的时候你没有闪现或者闪现防线被预判到,这个控制在1级的时候足够击杀你。

如果说你抢不到二级,那也无所谓,只要让对面抢不到就行了,所以前面的补兵非常重要,当然在某些局,某些对线组合,你在一级的时候就能过去把对面的血线打到危险期下的话,对面先二级的那一两个兵就无所谓了,他只有两百血量怎么可能敢上来和你对拼。

3.兵线处理

在兵线方面,控线,推线,放线,都是要根据打野和中单动作来判断的,比如你蓝方,你的上单队友在对面石头人出的视野看到了敌方打野,打完了石头人正在回城,你的打野队友告诉你他下一波要去刷上,抓上,那你下一波要做的就是放线到防御塔前,让自己随时可以撤进防御塔,并且保证对面的小兵不会太多,以免被越塔,因为敌方打野下个动作基本就是刷下半野区然后从你附近路过一下,你给了机会就会被抓。

上面这个假设有很多"如果",所以还有其他情况,比如知道对方打野下个动作是刷下半野区,自己的打野队友也是刷下半野区,并且刷野速度跟得上,那这时候你就可以不用完全放线,把线控在中间的位置,让自己的打野队友来反蹲一下,让辅助稍微上去卖,这个时候对面打野Gank的瞬间会发现,你的打野就在旁边蹲着。

这是控线,除了控线还有推线压线,推线压线就要面对被Gank的风险,既然有风险还选择推线,那就只有两种情况,第一是你可以2打3甚至2打4(这种情况还是比较少),第二就是你做的视野足够好,能完全掌握对方动向,或者说,你的上路正在打架,打野和中路没办法抽出空来找你。压线,推塔。

还有一点,别贪心,贪心有很多,比如你击杀了对面,交了很多关键技能,但是你就是舍不得兵线,想要吃兵线,兵线进去了又想要推塔。记得几年前我刚玩的时候,我朋友天天念叨我,击杀了对面要回家要回家要回家。

最好的情况是什么,你击杀了对面,将兵线推进防御塔,吃了一个镀层,防御塔击杀了你的所有小兵,对面的兵线刚出来,没有和你上一波兵线相遇(这个叫做兵线重置,下一波的兵线相遇会重新出现在正中间)

如果兵线推过去,没有进防御塔,而是留在了防御塔前和对面的兵线相遇了,那你下一波就会被对面控线,你想要吃线就要面对被Gank的风险。这样的话你吃掉的兵线和镀层就完全没有帮助你拉开经济差距,甚至还会被反超。

4.控小龙

在游戏的前期,尤其是下路,有一个非常非常重要的资源,就是小龙,小龙的属性价值非常高,比如火龙,前面提供10的AD属性就是250金币,而且这个属性不是对个人的,是全队,虽然带来的不是数值上的经济优势,但是实际上是经济转化成属性之后的变相经济优势。

在镀层(推不掉外塔的情况下)和小龙(火龙,土龙)的选择下,小龙更加划算。

发育

1.刷野

这个刷野当然最好是刷对方的野或者公共资源,河蟹就算是公共资源,如果优势可以去刷对面石头人或者蛤蟆,甚至是BUFF(仔细一想这样的优势有点太大了),其他时候可以在自己打野队友无法顾及野区的时候去把己方下半区的石头人或者蛤蟆刷了,一般打野不会说什么,毕竟ADC要多吃经济,而且很多打野在上半区逗留太久,你把野怪清了之后他稍微等一下刷新时间下一波就来了。强烈建议石头人,石头人提供的经验非常可观。

2.抢野怪

在中期抱团的时候,队伍通常会一起去清野区,毕竟这样速度快一点,如果你是个辅助,那你会吧野怪打残然后留给其他人,但是你是ADC,吃经济是你本来就要做的事情,吃经济是为了更多的输出,并不是白吃的。所以中后期除了蓝Buff留给他人,其他的你吃完也不会有人说你什么,除非打野关键等级(升级R技能)

(这让我想起了一个人,一人我吃三路,团战我零输出,这只是个梗,实际上ADC确实可以吃三路。当然团战不能零输出)

3.面对刺客

刺客是现在ADC玩家的噩梦,刺客就可以让你吃了三路经济的ADC直接团战零输出,面对刺客的时候其实也有很多方式,不想死?那就让对面杀不死你不就得了,对面杀不死你有两种情况,一是没有能力杀死你,比如发育完全不够,第二就是有能力,但是就是"杀不死"你,比如饮魔刀,水银,秒表(个别ADC的金身),复活甲,还有辅助爸爸的保护,让对面的刺客每次进来你总是有着各式各样花里胡哨的保护或者防御能力,然后同样作为脆皮的刺客死在双C另一个人手下。

除此之外,对面有一个发育不错的刺客的时候,身为队伍里面身子骨最弱的ADC玩家,请一定要怂,没有视野的地方不去,没有防御塔不去吃线,没有辅助的跟随不去清野怪,而且买一个蓝眼,用最长的手去点亮视野,绝不不去脸探草丛。

以上内容全部是理论,只能作为实战的一个参考,如果什么都可以用固定的公式做好,这个游戏就没有乐趣了,多练习,多总结。

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/f97a-2sBmyVoG_1Z06Re.html