炉石传说:几乎全能的套牌,新版“混合宇宙猎”尝鲜

2019-08-06     狗哥说游戏


新版本给了猎法德骑专属的宇宙卡,强度都还不错,因此笔者相信新版本上线之际,诸多玩家第一波试水的对象必然就是宇宙卡组,而相比其他宇宙卡,猎人的铜须显得更简单粗暴一些,对构筑的方向限制也非常小,故成为了笔者第一个尝试构筑的目标,一起来看看吧!

宇宙猎:

卡组代码:AAECAR8eqAK1A8cD3gS7BZcIxQjbCe0JgQr+DJjwAoDzAqCAA5uFA6CFA7CLA9ePA+aWA/mWA7acA56dA7uhA+miA/yjA+WkA52lA6KlA6alA5+3AwAA

构筑特点:

遵循猎人一贯的构筑原则---90%以上的卡来自职业卡。本次也不例外;继承中速猎的优质野兽,并加入了一些优质的卡牌填补空缺。其中比较惹人瞩目的是奥秘体系,因为2费曲线比较低,可选择的少,所以我们用奥秘填补。但仅仅带了2张奥秘,捕鼠和毒蛇,主要是因为这2个奥秘不太好触发,那么就有很大机会配合到4费的土狼头领,实现一波强力的站场。其次,奥秘不容易触发也更容易等到鹰角弓的到来,为弓增加耐久,而即便配合不到,鹰角弓也不亏,主要目的还是为了土狼领袖。而被对手触发了,那也很强,不管3个1/1还是一个6/6,都能为我们提供不错的场面,而这些奥秘最终,还会由祖尔金的战吼再次挂上……

其次,因为我们带了布莱恩,所以主人的召唤就不能稳定3张野兽了,因此舍弃掉,那么续航上就出现问题了,于是我们选择了新卡猎人的工具包,稳定补奥秘、武器、职业野兽,同样是不错的补充资源手段,除此之外还带了机械巨熊增加一张过渡,带上拉穆卡恒驯兽师和手牌中野兽配合,同样起到资源补给作用,另外还有中立杰弗里斯、职业卡蝴蝶、标记射击、追踪术也都能起到补充/过渡的作用;过渡问题基本解决。

另外,我们放弃了鳞皮兽和凶猛狂暴的补牌、回复体系,原因很简单,跟宇宙冲突了。但是猎人不能因此放弃回复,所以我们在已经有一个机械巨熊的基础上,带了大铡蟹和奇利亚斯,作为套牌的回复体系,和鳞皮兽的体系一样,虽然只有3张机械,但是磁力起来回复能力也非常恐怖!

再而就是这套牌的解场能力和科技了,解场主要就是靠武器、杀戮、标记射击、肖尔赋予随从突袭、致命射击等手段,还是比较充足的,科技的话主要就是2张6费卡,狂蝎和织网蛛,织网蛛在手中有土狼头领、犀牛、狮子、狂蝎、等高费野兽其一的时候,可以先把低费野兽用掉,然后一波减费抢节奏。是我们抢场面的一个节奏点。而狂蝎主要是起针对作用,6攻足够干死80%敌方随从(场上有森林狼或者雷欧克的时候就是7攻),而即便运气不佳干不死,我们也还有场面补刀!用的好摧毁对手关键卡,直接获胜。用的不好嘛……拉出一个剧毒同归于尽,或者血巨厚的随从(比如女巫森林的灰熊,完美帮对手避开战吼),那便是亏了。

结语:

虽然是宇宙猎,但是骨子里还是按费拍怪的中速猎,所以操作思路也相对简单,没有太多花里胡哨,起手找低费可以裸下的卡就好,保证每个回合都有事情做,那么强度就算是发挥出来了,至于更细节的操作,那就需要根据环境的卡组进行分析,才能给出应对方案了。但不可否认的是,宇宙猎是一套非常有趣的卡组。绝对能在新版本带给大家不一样的视觉冲击!

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/eFJafmwBvvf6VcSZC3Vo.html