王者体验服更新,T0辅王被砍四刀,坦野终于加强,夏侯惇白起狂喜

2023-11-05   游戏主

原标题:王者体验服更新,T0辅王被砍四刀,坦野终于加强,夏侯惇白起狂喜

大家好,11月3日,体验服迎来了一次重大更新,不仅改动了两位英雄,还对6件装备进行了调整。

其中,包括大家所熟悉的孙膑,追击刀锋(红刀)和巡守利斧(肉刀)都在队列当中。

不难想象,这又是一次能对野区引发“地震”的改动。

【英雄调整】

孙膑

被动:增加移速:30% 15%~30%(随英雄等级成长)

一技能:基础伤害:180(+45/Lv)(+0.18Ap) 200(+40/Lv)(+0.2Ap)

一技能:二段伤害:540(+135/Lv)(+0.54Ap) 550(+110/Lv)(+0.55Ap)

二技能:冷却缩减:5(+2/Lv) 7.5(+1.5/Lv)

二技能:返还比例:30%(+4%/Lv) 25%(+5%/Lv)

【解读】S33赛季对野区,防御塔和兵线进行大幅度的调整,使得整个大环境的节奏更偏向于野区和中期,这无疑放大了孙膑的战略价值,让他中期的运营能力得以完美体现。

再加上辅助装的改动,一般情况,6分钟就可以拿到极影·救赎了,使得孙膑这样偏发育型的辅助,可以更早一步装备成型,让自己的自保能力发生质变。

说直白一点,S33赛季就是孙膑最为舒服的版本,只要前期不是天崩开局,他就能打出很强的拉扯和转线的价值,10分钟后的胜率高达70%,属实离谱。

以上则是孙膑最新的巅峰数据,在接近70%BP率的前提下,胜率高达53.29%,位居辅助榜的榜首,属于当之无愧的T0辅王。

而此次的体验服更新,将会对孙膑进行三个方面的调整。

第一个,孙膑使用技能后,可以增加自身的移速,而这个数值将会从固定的30%减少至15%~30%,需要等满级后,才能跟以前持平,使得孙膑前中期的生存压力变大了不少。

第二个,一技能第一段的伤害有所增加,而其中的代价,则是降低第二段10%左右的伤害。

这样一来,不仅减弱了孙膑的消耗和清兵的能力,还有效的改善了敌人的游戏体验,最起码在残血被挂雷后,敌人不至于频繁被炸死了。

第三个,二技能的被动所增加的基础CD提升了2.5%,满级不变,而其中的代价,则是返还生命的比例,降低了5%,满级不变。

整体来说,孙膑的前期战斗力会有明显的变弱,策划的目的就是为了放大他的短板,让敌人有更多的反制机会,不给孙膑那么从容的拖到中后期。

算是一次中大幅度的削弱,相当于给孙膑的伤口上撒盐,但应该不至于让他“下水道”,毕竟孙膑还是太迎合目前的大环境了。

桑启

二技能:飞行速度:850 900

【解读】S33赛季削弱了制裁梦魇的15%重伤效果,按常理来说,大部分回复类英雄都是有所增强的,但桑启除外,毕竟他在赛季初就被砍过一刀,削了不少数值,导致前期的奶量非常低,远不如蔡文姬。

(以上是桑启在9.20赛季更新中的调整内容)

策划改动桑启的目的,是担心他会因为制裁梦魇的改动而超标,所以,才做了提前削弱,但没有想到的是,那一刀实在砍得太狠了,一夜之间,让桑启的梯队从T1降级至T2。

以上是桑启最新的巅峰赛数据,胜率刚过50%,出场率也仅有4%,排在了辅助榜的中下游。

而此次的体验服更新,将会提升二技能的50点飞行速度,使得桑启可以如同“小蜜蜂”那样,不断的利用草丛来回穿梭,秀到敌人头皮发麻,让自己的生存和拉扯的能力提升半档。

其实,提升飞行速度是非常不错的调整思路,但问题就是,目前桑启最大痛点是奶量不足,前中期无法撑起全队的容错率。

尤其是新英雄朵莉亚上线后,她也是一位小奶妈,这无疑会进一步弱化桑启的战略价值,让他的“上替位”越来越多。

黄忠

三技能:优化指示器:预显示炮台形态普攻范围

三技能:新增效果:拖动施放可位移至选择位置后开启炮台形态

【解读】黄忠的改动是在10.31体验服更新中,由于之前我并没有讲解,所以,此次就打算放在一起分析了。

黄忠迎来大幅度加强,不仅新增了驾炮普攻的可视范围,还能拖动释放大招,在驾炮前先位移一小段距离。

以上则是具体的效果,需要注意的是,点按是无法位移,得长按大招拖动释放才行。

换句话说,以后玩黄忠时,就可以多在一些较薄的墙体边输出了,等对面过来切你时,再开大位移到另外一边,进行隔墙无情轰炸,至于平时,也可以用31连招来穿墙位移,提高自己的生存能力。

不过,大家也别开心得太早,因为在10.27体验服更新中,黄忠也迎来了一次削弱,以下是具体的调整内容。

被动和一技能的增益效果进行对半砍,二技能的破甲比例也减少了5%,而作为补偿,则提升了大招50点双抗加成,满级不变。

相当于连砍了四刀,算是一次大幅度削弱,会让黄忠前期的战斗力变弱许多,也更难发育起来。

需要注意的是,这项改动在10.31体验服更新中回退了,估计策划还需要再测试测试,才能把最终的改动数值给放出来。

毕竟黄忠在全分段里的数据十分夸张,53.35%胜率+15.6%出场率,位居发育路的榜首,如果大招多了一个位移,却没有任何代价的话,那黄忠是必然会超标的。

就看最后策划会削弱多少了,如果只是被动对半砍,其他不变的话,我觉得还是能接受的。

【装备调整】

游击弯刀/追击刀锋

被动-狩猎基础伤害:75 70

【解读】初级打野刀和红刀都砍了5点对野怪的伤害,这不仅会影响到刺客的刷野效率,还会对所有打野的“出山”速度有所影响。

当然,大家都慢的话,其实问题也不大,但对于线上英雄来说,可能就会舒服不少了,最起码抢4的时候,不用那么担惊受怕了。

巡守利斧

基础属性:500最大生命400最大生命

被动-狩猎基础伤害:50 60

被动-奖赏:每层增加10点最大生命,最多20层,叠满额外200生命 每层增加30点最大生命,最多20层

【解读】肉刀在改版后,直接成为了版本的T4装备,已经处于半废状态,最主要是因为减速buff被移除了,导致坦野和战坦野根本抓不到人。

以上则是打野刀集体重做后,打野榜的胜率倒数,分别是铠,夏侯惇和阿古朵,都属于以前必出肉刀的英雄,由此可见,肉刀确实被“史诗级”削弱了。

而此次的体验服更新,不仅提升了肉刀的刷野伤害,还提升了被动的每一层属性收益,以前10层只加100点生命,现在10层可以加300点,使得坦野和战坦野的容错率有所保证。

我计算了一下,如果带了千血铭文(宿命+虚空+调和)的英雄去出肉刀的话,那刷野效率是会比刺客带红刀要快不少的。

换句话说,坦野又开始有刷野上的优势了,能早一步“出山”抓人。

巨人之握

基础属性:

新增5%冷却缩减

新增6%移动速度

狩猎伤害:65+5%额外生命 75+5%额外生命

奖赏:每层增加20点最大生命,最多30层,叠满额外600生命 每层增加30点最大生命,最多30层

【解读】大肉刀新增了5%CD和6%移速,使得它的整体性价比变高了许多,不至于被拥有“小破军”称号的大红刀和“小贤者之书”的大蓝刀给吊打。

其实,5%CD这块还好,重点是6%移速是比较香的。

毕竟移速属于游戏里最为珍贵的属性,没有之一,拥有更高的移速,无论是跑图支援还是带线切人,都能比以前强很多。

而其中的代价,则是被动层数少了400点生命增益,相当于少了一个半红玛瑙(400金币)的数值,还能接受。

毕竟到了后期,生命的价值会逐渐变小,远不如移速,减CD和刷野效率的提升那么重要。

贪婪之噬

基础属性:100物理攻击 90物理攻击

被动-狩猎基础伤害:100 90

【解读】当前版本的T0级装备,大红刀也迎来了削弱,Ad加成和刷野数值都减少了10点,这明显是在抬肉刀,让坦野不至于被刺客欺负的太难受。

以上是娜可露露,阿轲和兰陵王最新的巅峰赛数据,在打野刀改版后,他们的胜率增幅都在2%~6%之间,跟目前的坦野比起来,真的是一个天一个地。

符文大剑

被动-狩猎基础伤害:100 90

【解读】符文大剑(蓝刀)也同样减少了刷野数值,使得法系打野后期的控龙能力和刷野效率,都变弱了一点。

总结。

下个新版本,肉刀不仅喜提了显著的加强,还吃到了一波“同行”削弱的红利,优先级应该会发生质变,未必能成为T0,但最起码是能跟红蓝刀抗衡了。

不过,战士和刺客依旧不适合出肉刀,毕竟肉刀需要根据额外生命来提升刷野效率,不带千血铭文或者出多件肉装的话,明显是不行的。

说直白一点,肉刀的加强,主要利好坦克型打野,如铠,夏侯惇,白起和猪八戒,有大概率会迎来“第二春”。

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