新版本爆料,6件装备再调整,法刺或将走向下坡路

2019-08-09     王者MrPoker

前天,体验服进行了一次版本更新,再次调整了6件装备,这也是继7.26体服的版本更新之后的第二次装备改动方向。

而且这次的更新,主要是针对法师装备的调整,对两件法刺的核心装备进行了比较大幅度的改动,或许会影响到现版本法刺的地位,让大量刚刚崛起的法刺走向下坡路。

虽然体验服的调整未必能代表正式服最终的上线情况,但绝对是官方未来所改动的方向,具备参考价值,我们了解多一点也能提前适应新版本的变动。

话不多说,这就给大家分析一下前天体验服的调整内容。

破晓

【看法】在上次体服的版本更新当中,破晓就进行了一次中幅度的降温,先是下调了5%暴击率,降低了射手的整体爆发输出量。

然后再是调整了合成的小件,用搏击拳套去替换全能拳套,让破晓的整个合成过程变得较为不平滑,让射手的装备真空期变长不少。

不过与此同时,还下调了破晓的合成价格,改为了3300金币,让射手可以更快拿到破晓来补充后期的DPS,以下是7.26体验服的调整内容。

而此次的体验服更新是直接回滚了破晓的价格,让破晓的合成金额依旧保持在3400金币,这样一来,破晓就等同于全方面降温了,不仅合成过程不平滑,就连射手的后期爆发都要降低不少。

这要是实装到正式服里,射手的地位肯定会受到影响,优势方的滚雪球上高地的难度也会增加,毕竟射手拿不到破晓就无法三件套成型,推塔效率肯定大不如前。

同时,也会改善坦克的团战环境,让他们可以有更多的空间去保护阵型和分割战场。

闪电匕首

【看法】闪电匕首的调整思路跟破晓的差不多,也是通过合成路径和暴击率的调整,从而影响到射手的前中期爆发输出。

众所周知,闪电匕首一直都是射手的前中期打架装备,其价格不高,却可以给予射手不错的暴击率和攻击速度加成。

同时还能提供一个拥有法术伤害的闪电被动(可暴击),对于那些前中期没有堆起魔抗的战士坦克来说,杀伤力真的非常之大。

而此次的调整过后,闪电匕首的价值肯定会降低不少,最重要的是,在上次的体服更新中,闪现匕首是有增强5%攻速的,但这次是直接取消了,所以也算是一次全方面的降温。

这样一来,射手的对线压制力和团战作战能力都会变弱一些,也等同于变相的给到上单更好的对线环境,让他们可以有更多的反打空间。

痛苦面具

【看法】众所周知,痛苦面具一直以来都是法刺的标配装备,能最大限度的提升他们的爆发伤害,让法刺更容易带起前中期节奏。

而此次体服的更新,再次下调了痛苦面具的法强,比上次下调的20点足足多了一倍,很显然,官方是铁了心想通过装备来打压法刺的统治力了。

回响之杖

【看法】在7.26的体服更新中,把回响之杖的被动数值调整为了150+0.3%法术攻击,那时候我粗略的计算了一下,虽然回响之杖中后期伤害会降低不少,但前期爆发伤害依旧有所提高。

也即是说,只要法师第一件裸回响之杖,就能最大化其收益,保证自己的前中期带节奏能力。

而此次的体服更新,仅仅只是提升了被动的50点基础数值,如果法师第一件裸回响之杖的话,收益明显要比以前低很多,简单来说,回响之杖会因此而全方面降温,无论什么时候,伤害都会大不如前。

冰霜法杖

【看法】上次体服对冰霜法杖的调整,仅仅只是提升了10点法强,而此次是30点,明显是想迎合两件法师爆发装的降温,让冰霜法杖这件慢热装备,逐渐的成为法师的常规装选择。

这样一来,法刺的地位肯定会受到影响,而那些偏功能性的法师的强度明显会提升不少,整个大环境的节奏也有可能会随着法刺的降温和配合型法师的崛起而变慢。

宗师之力

【看法】上次体服对宗师之力的调整,是降低其20%AD加成,让不少刺客和战士的中期爆发伤害都有所下降,以下是7.26体验服的调整内容。

而此次的更新,并不没有像破晓和闪电匕首那样,让宗师之力再次的全面降温,而是通过提升它被动的移速加成,来让宗师之力的属性更加多元化。

算是一次小幅度的回调,以战士与刺客的爆发伤害以代价,来提升他们的机动性,让战士与刺客可以在团战中更好的切后排和撤离战场。

总结

以上就是前天体服的主要更新内容了,整体看下来,有三个目的。

一是全方面降温射手的爆发输出量,让射手需要更注重推塔节奏和打团意识,同时也变相的改善了上单的抗压环境。

二是全方面降温法刺与炮台型法师的前中期伤害量,从而让功能型法师有更多的发挥空间,变相的减慢大环境的节奏。

三是提升战士与刺客的中后期机动性,让他们可以彻底的变为高风险高回报的位置。

相信体服的“装备风波”还会继续,一有新的变动,我也会立即跟大家分析,尽可能的让各位可以提前熟悉新版的变动。

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/dVI6fmwBvvf6VcSZxFrz.html