经历了两天手机+Ipad+电脑三开,两个看直播一个自己打的日子,以为就要熬出来了——结果又来了一个乱斗角斗场。本来想找几套12胜的套牌,结果发现那些高胜率的基本都还是前朝之剑——机械猎、奇迹法……算了,我们还是威兹班随缘不就挺好?
今天推荐的卡组有:狮酱的鱼人骑,安德罗妮的任务otk德和我为文燕上传说的宇宙猎。
狮酱 鱼人诺米骑
神秘代码:
AAECAZ8FBNKZA/yjA5WmA4OhAw38/ALZ/gLjBbWYA8UDpwj+A9sD3oID4okDr6cDm6kDyqsDAA==
首先必须声明这是一套还在考量中的构筑,比如类似“水晶学”等具体卡位还是有待商榷的,但这也比较符合我们栏目的初衷——以提供思路为主嘛。那么这套卡组的思路就是:依靠“棱彩透镜”抽“鱼人为王(8费,从你的牌库中召唤七个鱼人)”并与任一低费的鱼人交换费用,然后低费打出两拨“鱼人为王”拉满,这之后基本“沙漠爵士芬利(223,战吼:如果你牌库里没有重复的牌,发现一个升级后的英雄技能)、“了不起的杰弗里斯(232,战吼:如果你牌库里没有重复的牌,发现一张完美卡牌)”基本就都能登场亮相了(当然实战里“是否亮黄边”才是检验真理的唯一标准)。如果两波14只鱼人都被解光了,那么被从牌库拉出14张卡的你肯定会比对手先进疲劳,由此你也就还有最后一搏的机会——“大厨诺米”。
思路解释完了再分析一下构筑的情况:“水晶学”是用来加快前期过牌的,可一旦“棱彩透镜”比“水晶学”更早来就很尴尬——所以实战里是不是要把这个卡位换成能直伤+回复的“真银圣剑”、能沉默的“猫头鹰”或者别的什么铺场、buff卡,就看各位水友自己的考量了。
另外,几乎同样的思路再介绍一下昨天在两仪未娜房间里看到的国王骑的构筑:
这套不推荐,所以不提供代码了。只讲解一下思路:
因为只有一个“法奥瑞斯国王(10-5-5,战吼:手里每有一张法术牌,就召唤一个法力值消耗等同于法术牌的随机随从)”一个随从,所以“棱彩透镜”必然会抽到它并给它减费,所以理想状态就是低费“法奥瑞斯国王”+两张“责难”连拍叫杀。但是因为卡组稳定度不够(“法奥瑞斯国王”比“棱彩透镜”先到的话几乎就没有续航能力了),所以并不推荐,只提供思路大家参考吧。
安德罗妮 任务otk德
神秘代码:
AAECAZICCPX8AsX9ApcB/gGu0gL4oQPIogP0ogMLxAZfv/ICVsaGA/qGA6miA6+iA9yiA++iA9mpAwA=
任务德的卡组构筑这两天天梯里大家都见过很多了,但是真正能被这套卡组otk思路打死的恐怕没有几个——因为很少有卡组能活到或者能让这套德活到他OTK套路完全打出来的时候。基本的操作还是尽快完成每回合“伏笔”1水晶的任务,然后获得“我同时选了两条路”的技能。然后你就会发现这些前期工作只是壮大了德鲁伊的中期局面,强大到中期足以打死任何卡组,只是这些前期工作都跟最后的otk没有半毛钱关系。
最后就解释一下这可能是是史上最复杂的所谓的otk套路吧:要求是:
1、必须有10颗水晶而且自己的手牌必须是1张“启迪者伊莉斯(555,如果你牌库没有相同的牌,就复制你的手牌)”、1张“弗洛普的神奇黏液”、1张“蜂群来袭(选择一个随从,召唤4只1-1的蜜蜂攻击该随从)”、1张“软泥教授弗洛普”和2张“飞扑”,不要除了这6张牌之外的其他任何牌。(如果多的是“激活”这种0费牌请提前打出不影响启动,如果只是少一张“飞扑”的话也不影响启动,只是可能慢一些,但斩杀30血的对手也足够了,为了方面,下文还是以双“飞扑”在手的理想状态为例)
2、自己牌库剩下的卡牌必须是“宇宙”的(触发伊莉斯的战吼)。
3、对手场上没墙和其他干扰(比如猎人的“误导”奥秘),你可以直接踹到脸。
在10费回合依照下面的流程操作:
第一步:先打“启迪者伊莉斯”,手牌变成2张“弗洛普的神奇黏液”、2张“软泥教授弗洛普(其中只有一张复制的是434的伊莉斯)”、2张“蜂群来袭”和4张“飞扑”共10张手牌,还余5费;
第二步:打2张“飞扑”,1张“弗洛普的神奇黏液”,再打一张“蜂群来袭”攻击自己的“启迪者伊莉斯”,打完后剩6张手牌,还余9费,自己英雄+4攻;手牌分别剩1张“弗洛普的神奇黏液”、1张“蜂群来袭”、2张“软泥教授弗洛普(其中只有一张复制的是434的伊莉斯)”和2张“飞扑”。
第三步:再打复制了伊莉斯的那张“软泥教授弗洛普(4费3-4身材)”,手牌变成2张“弗洛普的神奇黏液”、2张“软泥教授弗洛普”、2张“蜂群来袭”和4张“飞扑”共10张手牌,还余5费;
第四步:依次不停的重复上面的第二步和第三步,理论上你就可以变的无限大的攻击(当然,只要那根“导火线”允许)。
……
最后一步:10000攻的德鲁伊一脚踹脸踢飞对手。
我为文燕上传说 宇宙猎
宇宙猎卡组:
AAECAR8eufgCoIADp4ID5pYD+ZYDlwifA54B+wH+DNsJxwOuBskEhwTFCJjwAp7wAoDzArUDm4UDoIUD9YkD/KMDn6UDoqUDpqUDhKcDu6ED5aQDAAA=
按照设计师的指示,猎人终于也走上了“宇宙套路”的不归路,问题是你是不是也同我一样,觉的控制猎好像还是少了那么点意思?一个本来叱咤风云挥斥方遒,光射脸分分钟就能取上将首级的职业,非得搞出一种小心谨慎夹紧尾巴,时时刻刻都要想着对手下回合出哪个能不能打死我的紧张感……
吐槽完了我们还是要回来看卡组:
其实猎人的控制套路不是不行,只是伟安生:“猎解死。”因为控制型猎人最大的两个问题:过牌慢和无回复,在宇宙卡组的不稳定下只会更加显著。所以我们在构筑宇宙猎的时候也要尽量针对这些弱点进行补充,比如多带几张过牌——甚至带了一张“缚沙者”就只为过到唯一的元素“杰弗里斯”——这可是除了祖尔金和奇利亚斯之外,这套牌唯一可能回复血量的单卡了。
最后,主播在直播的时候也说这套卡组:“不知道怎么赢”“没有一个致胜点”——唯一能想到的可能就是“恐龙大师布莱恩(724,战吼:如果你牌库里没有相同的牌,召唤一个暴龙王)”的8点直伤斩杀。感觉还不如狂野里的宇宙猎用“布莱恩铜须(324,你的战吼会触发两次)”来配合“恐龙大师布莱恩”达成10费16血斩杀呢。
那么问题来了,就像当年科比帅还是布莱恩特帅的“世纪难题”一样:“布莱恩”和“铜须”,到底哪个更厉害?