《亲爱的热爱的》的热播火了杨紫和李现 那么电子竞技呢?

2019-08-23     ZBT游戏社区

“电子竞技”曾经无数媒体、家长口中的“洪水猛兽”,如今却逐步发展为了无数年轻人热衷的一项“体育运动”。它的魅力已无需多言,但作为圈外的吃瓜群众,对于“电子竞技”这项运动并不能正确认识,甚至还对它有着很深的误解。幸好这几年关于电竞的影视剧逐渐增多,才让越来越多的圈外人了解到了真正的电竞。

前段时间,朋友圈又被一名"国民老公"刷屏了,《亲爱的热爱的》热映也让小河神李现摇身一变,变成了电竞战队老板,更是成为了朋友圈广大女性的老公之一。这部作品也是以电竞内容展开,来讲述高冷总裁和天真少女的爱情故事。

尽管电视剧中讲述的主要内容是网络安全大赛CTF,但是原著当中描写的可真是货真价实的电竞比赛。电视剧当中,不仅有着对于电竞比赛的描写,还有着老一辈对电竞当作"玩电脑"的误解。

剧是播完了,试问那些为了追星而从没接触过电竞的朋友们,你们是否还依然看不起电竞呢?

电竞究竟是个什么鬼东西?

首先,我们就得来说说一个老生常谈的话题:电子竞技究竟是什么?

电竞比赛在大多数情况下,都会被家里的长辈认定只是不学无术的"玩电脑"。由于长久的歧视与偏见,电子游戏通常都会被当成洪水猛兽,是耽误学习阻碍个人发展的罪魁祸首。对于电子游戏的妖魔化,在长辈心中早已经不是一天两天的事情了。

说起阻碍学习的“罪魁祸首”,它也特别与时俱进,最开始是骑马射箭,打陀螺斗蟋蟀,接着就是各类武侠言情小说,到了现代就变成了电子游戏。

诚然过于沉溺在电子游戏当中,会让人对游戏产生依赖,特别是年纪尚浅的一些玩家来说,没有一定的自制能力是无法抵抗游戏的诱惑的。但是一旦把游戏当成一种职业,就与单纯的玩游戏有着本质的区别。

关于电子竞技的定义,普遍来看是指利用电子游戏作为一种竞争比赛的体育项目,是属于运动项目的一种。电竞的英文也被成为Electronic Sports,简称E-Sports,既指出了当中的电子产品属性(Electronic),也附带了体育竞争属性(Sports)。在这项运动当中,主要在项目所对应的电子游戏上强调选手智力与反应之间的对抗。

电子竞技从上个世纪90年代随着《毁灭公爵》、《雷神之锤》等游戏的流行当中诞生,到了韩国举办的世界电子竞技大赛(World Cyber Games)时候开始真正兴起。随着网络以及游戏的成熟、发展,近几年各大联赛、直播平台的普及,电竞已经成为了世界新型的体育赛事,并且趋于完善。

电竞除了有正规的赛事之外,也能给衍生产业带来巨大的经济效益。我们拿正在比赛当中的DotA2国际邀请赛Ti9来举例,这个赛事的总奖金已经突破了3300万美元,对比其他传统体育赛事也是不遑多让。在2018年度,全球的电竞行业的整体收入已经突破了9亿美元,带动的经济效益也是直逼传统体育行业。

在经过多年的发展之后,电子竞技已经与传统的"玩游戏"有了极大的区别。世界上的众多国家也确认了电竞为正统的体育竞技,而在我国,电竞也早在2003年就被体育总局列为第99个正式体育项目,近年来国内部分高校还开设了电竞专业的高等教育课程。就拿马上要来到的2022年杭州亚运会上来说,电竞也被列为正式比赛项目。

从电竞的分类来看,会依据不同种类的游戏,分为偏向反应的类型与偏向智力抗争的类型。偏向反应类的大多以FPS/TPS、MOBA以及RTS为主。这一类型包括了世界范围内流行的电子游戏,例如《DotA2》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《星际争霸》、《彩虹六号:围攻》、《CS:GO》等。比赛当中大多考验选手在对战时候的游戏反应以及团队作战等内容,同时也会有一定的与博弈相关的战术打法。

偏向智力抗争的类型,则属于电竞中的较少数,但依然有着客观的游戏人群。这类型当中有《皇室战争》、《炉石传说》、《游戏王》等游戏,在全球当中也有着极高的知名度。它们的特点主要表现在选手智力层面的比拼,通过精确计算注重策略运营,对选手的反应速度等方面相较来说门槛会略低一些。《亲爱的热爱的》剧中的主要竞争项目CTF夺旗赛其实更偏向于这一类型。

电竞到底有什么要求?

电子竞技与单纯地玩游戏不同,电竞有着一定的竞技性与抗争性。一旦有了抗争性,就需要有一定的游戏基础,对抗性越高,这个基础要求也越高,因此对于电子竞技选手的要求也会逐步提高。

电竞选手与正常的体育选手一样,获得了粉丝当中超高的待遇,不仅收入高昂并且还能接手各种相关产业作为代言项目,简直就跟以往的体育明星一样。甚至耐克也找上了《英雄联盟》的职业选手UZI来当他们的品牌代言人。

在《亲爱的,热爱的》当中,我们就看见李现主演的男主韩商言数次要求自己的队员在测试手速,这其实也是职业选手的要求之一,就是我们常说的APM。小鱿鱼给队员们制作了一个测试手速的小程序,在本质上也是测试选手从眼睛到手部的反应速度。

APM全称为Actions Per Minute,在RTS游戏盛行的年代,从《星际争霸》和《魔兽世界》当中流传出来,主要指玩家在一分钟内对于当前游戏所有操作的数值,数值越高操作速度越快。通常一名职业电子竞技的选手,APM都是常人的2-3倍,这也是他们常年训练下来的结果。

当然APM只是职业选手要求中的基础一项。想要成为职业的电子竞技选手,首先就需要对应游戏的高超操作技术。只有过硬的游戏实力,才能胜任高水平的对抗比赛。除了高技术以外,对于游戏的理解也非常重要。与传统体育有区别的地方在于,电子游戏都会保持一定频率的更新度,选手要及时对于新的游戏版本以及内容有着充分的理解,并且在第一时间进行适应。无论是游戏以内还是游戏以外,强大的适应力也是选手必须要有的素质之一。

除了这些以外,团队配合也是至关重要。在许多游戏当中,众多的玩家都是自顾自的独狼,这在电竞比赛当中是万万不可取的。除了个别的单人对抗项目之外,大多数的电竞游戏都是团队竞技。选手在团队中有着自己的定位与职能,不仅自己的技术要超群过硬,而且还要具备执行优秀战术的能力。

成为一名优秀的电竞选手,不仅需要自己的实力过硬,同时天赋与后天的努力也非常重要。在高等级的体育比赛当中,空有天赋或者只埋头努力都没有太大的成就,电子竞技也不外如是。扬言高喊着要成为电竞选手这条路子并不能作为逃避学习、逃避现实的一种捷径。

相比较普通的学习考试,电竞领域的竞争可以说更为残酷。一名选手不仅要有着打游戏的天赋,还要付出大量的时间与练习。大量的电竞选手在日常当中每天都要训练16个小时以上,反复重复的对于角色、战术进行训练,与我们日常玩游戏大相径庭,绝不是幻想当中只要每天玩游戏就可以了。

作为中国电竞史上第一人的Sky李晓峰,就在自己的自传《当李晓峰成为SKY》当中披露了成为电竞选手的艰辛之路。在夺得WCG冠军之前,电竞选手要在准备的路上付出太多心血,并且还要承受世人不解的目光。要成为选手,还要说服自己的家庭与自己,就算不被世人所理解,家庭的支持和理解是最为重要的。

同时,电竞选手还要摆正自己的心态。就好像《亲爱的热爱的》当中的小米一样,电竞选手很大程度上还要吃一口青春饭。很多选手因为各种各样的问题,可能在电竞行业当中努力了几年,却一事无成。作为一项体育比赛,成为明星的选手永远只有那么几个,无论是传统的足球篮球也好,还是电子竞技也罢,成功成名的永远占据少数,更多的是被埋没的"枯骨"。

普通的玩游戏很简单,想要成为职业的电竞选手却很难。如果把电竞当成未来职业之路来走的选手(Athlete)单纯地当作玩游戏的人(Gamer),不仅是选手本身的侮辱,也是对作为体育赛事之一的电子竞技侮辱。

电竞真的能变成体育吗?

尽管电子竞技已经成为不可小视的一项体育赛事,但是现实社会当中依然对于电竞有着很大的偏见和误解。例如《亲爱的热爱的》中双方家长对于CTF的不理解依然存在于社会当中,这种根深蒂固的偏见依然无法在短时间内消除。

其实电竞赛事并没有你所想象当中那么大。我们常常说电竞赛事的收入如何如何,游戏玩家又有多少多少,这些数字看起来非常庞大,要是拿来与传统的体育项目和参与人数相比,又是小巫见大巫了。

这与电子竞技本身的也有关系,整个电竞活动计算人数的方式是尖峰流量,而其他运动则是以平均人数来计算。如果我们拿一般运动的平均人数来计算的话,电竞玩家在区域人数内的比值恐怕要比我们想象当中要来得低了。

电子竞技作为一项运动,与其他能够进入大型国际运动会的运动项目比较的话整体的资历尚浅,对于大众的接受程度也不太高。更关键的是全球范围内并没有一个合理的组织去进行建立规范,并且观测电竞的人数也各家有各家的说法,不太统一且没有太大的权威性。

近几年来随着电竞赛事的不断壮大,传统的直播媒体也注意到了电竞比赛的高额利润。美国的传统棒球媒体MBL Advanced Media就签约了《英雄联盟》在北美的相关赛事,另外美国最大的体育收费频道ESPN也开始转播包括《英雄联盟》、《守望先锋》等各大电竞赛事。

另外困扰着电竞赛事的现场比赛问题,也在近几年有了比较大的进步和改善。DotA国际邀请赛与LOL全球总决赛的观看人数在近几年水涨船高,特别是暴雪在《守望先锋》学习了NBA比赛的主客场制度,在联盟比赛的参赛队伍当中根据队伍的城市设立主场,让主场的观众能够在本地欣赏到自己城市的电竞比赛,通过比赛来拉动相关的电竞收益。

同时,电竞比赛的观众当中,还有一个非常大的特征就是"只看不玩",也就是我们常常说的"云玩家"。从知名的游戏数据网站Newzoo的调查当中我们就能看到,有40%以上的观众在日常生活当中并不会去或者没有时间去玩相关的游戏。这个比例还随着时间在持续上升,说明了越来越多的普通人开始进入到赛事的观看当中,如何在这些观众当中获得持续的收益,也是电竞现在遇到的一大问题。

结语

电子竞技似乎离我们很远,但又离我们非常近。随着时代的变化,曾经沉迷电子游戏的第一代80后已经成为了社会的中坚力量,对于游戏的态度相比20世纪初已经有了天壤之别。社会家庭已经把游戏从视为洪水猛兽渐渐开始以缓和的目光来进行看待,正确认识到电子游戏的弊害。

当然,在家长一辈对待电子游戏渐渐缓和的背景下,我们并不能把沉迷游戏就误认为是在走电竞一途。既不能偏执的认为沉迷在玩游戏当中就是电竞,也不能认为电竞就是没有前途的职业。

总之,电子竞技还在路上,我们还要以正确的态度去看对待它。

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/cMDHwWwBJleJMoPMu4Un.html