最近一段时间,王者圈子又开始热闹起来了!一款名为《曙光英雄》的MOBA游戏,在王者面对商业化困境和机制危机之时,猛涨了一波流量,成为了新一代“王者杀手”中的佼佼者!
其实了解过王者近几年的发展就能发现,基本上每隔一段时间,王者就会被一股接着一股的“莫名”势力拉出来“杀”几下,默默做游戏的王者到底做错了什么?
错就错在,王者近几年的风声实在是太大了!庞大的玩家数量甚至比其他MOBA游戏的玩家人数加起来还要多,日活数据没有几亿也有大几千万了,而注册的玩家数量甚至能抵得上一个国家的人数。而玩家越多,收入就越多,光是七月份王者的营收就达到了惊人的2.2亿美金,如此高昂的回报率就算只是从王者口中掉点渣滓也足够一款游戏存活很久了!不过最让玩家认可的还是它的公平性,作为一款氪金游戏,王者却能够保证充值前和充值后不会影响游戏公平性的数值!这一点就算是在整个游戏圈里也是望尘莫及的,也在无形之间动了氪金游戏的蛋糕。
可时至今日,在无数的明杀和暗杀下王者依旧走在MOBA手游的最前列,就是因为它的不服输和肯实干,不断打磨游戏的局内体验,不断创新全新的游戏玩法,用硬实力牢牢抓住玩家们的心!这也是为什么像《曙光英雄》之类的短时间内高流量游戏,纵然能抓住玩家的眼球,却始终无法让玩家长久留存的重要原因!