《原神》成手机性能测试工具?手游玩家可能真的被小看了

2021-04-30   暴雪游戏控

原标题:《原神》成手机性能测试工具?手游玩家可能真的被小看了

自从《原神》这款游戏上线以后,围绕它讨论的话题热度就一直没有断过,毕竟这款游戏确实是近年来难得一见的手游大作了,大量的二次元玩家刷屏,还有各种类似《塞尔达》的玩法和设计,不管是游戏体量还是制作成本都超越了目前市面上的大部分手游。

当然,伴随着丰富游戏内容而带来的副作用,吃配置吃性能也成为了《原神》这款游戏摆脱不去的标签,尤其是游戏刚上线的时候,市面上的旗舰手机基本通通翻车。尽管后面游戏逐步得到了优化,不过这款游戏对于手机性能的要求依旧还是比不少游戏要高,因此它也理所当然成为了现在手机厂商和玩家检测手机性能的最佳工具。

基本上一款新手机性能过不过关,就用《原神》测试一下肯定就没错了,尤其是现在标榜的 游戏手机,只要试玩几个小时,手机能够流畅运行而且不严重发热,那就代表这款游戏手机的性能是OK的。然而事实上真的有那么方便吗?当然不是,《原神》固然可以检测一款手机性能靠不靠谱,然而那只是建立在短时间的测试上面。

要知道现在的手游基本上不是肝就是氪,没有最肝的手游只有更肝的手游,单纯看几个小时的表现根本就不足以模拟一个手游玩家的日常使用。真正肝起活动来的话,一天充几次电,玩10几个小时也是很常见的事,更别说那些好几号的肝帝。

事实上,现在很多标榜着游戏手机的手机其实都没能够满足手游玩家实际的需求,或者说很多的厂商并没有发现手游玩家的痛点和需求到底在哪里。

以《 阴阳师》这款运营多年的游戏为例,这款游戏虽然已经上线多年,但是轮玩家数以及玩家在线时间还众多手游中还是数一数二的,当然连肝度也是。比如说游戏最有名的“爆肝活动”超鬼王活动,就需要玩家在日常副本中收集羽毛,然后用羽毛 召唤打超鬼王,同时还要帮好友解决他的超鬼王。

这么一套下来,基本上一个活动期间,每天保底的游戏时间都在4-5个小时左右,如果你有小号的前提下,那么就还会在这个时间上乘个2-3倍,而且这还没有计算日常的各种活动,像什么爬塔、挖土、副本和斗技场等等。

然后你就会发现,其实很多游戏手机吹的花里胡哨的功能,在一个手游玩家眼中基本没啥用,因为他们实际游戏的时候根本不会涉及到这些功能。

那么什么才是手游玩家会涉及到的功能呢?首先一个就是屏幕一定要好,不管啥手游,玩的时候频繁点击屏幕都是必不可少的;然后一个就是续航,谁也不想肝活动肝到一半的时候到处找充电的地方;最后就是手机的散热性能,毕竟肝手游大部分都是要长时间捧着手机的,谁也不想把一个暖宝宝长时间握在手上。

结合上面这些需求,就会发现符合这些要求的手机,尤其是游戏手机真的不多。当然也不是没有,比如最近公布的Redmi K40游戏增强版就挺不错的。

天玑1200处理器,据说是打磨了好几个月,而且还和《原神》有合作,既然能跑《原神》硬件性能肯定就没问题。然后是屏幕,6.67英寸的柔性直屏,120Hz高刷新同时支持480Hz的三指触控,也就是说能够经受得住手游玩家对屏幕的频繁点击。

接着是续航问题,5065 mAh的大电池超越了目前大部分的手机,配备的67W闪充也能够保证手机快速满电方便玩家继续肝活动。还有VC液冷立体散热 + 航天白色石墨烯散热材质,看起来就很厉害的样子,估计肝个几小时也不会有太大的发热问题了。

最后一个就是价格,要知道玩手游的大部分还是年轻人群体,他们的收入本身就不高,像Redmi K40 1999的价格就很亲民了。

还是希望现在的手机厂商在蹭游戏热度的时候,可以多整些实际的东西,多看看什么才是一个手游玩家需要的东西吧。