在Switch上来一场酣畅淋漓的魔法大战吧!战斗起来:《传说法师》

2020-06-27   乌托邦游戏

原标题:在Switch上来一场酣畅淋漓的魔法大战吧!战斗起来:《传说法师》

爽快的战斗、随机的地下城和魔法组合

地牢探索风格的游戏在Switch上有很多,今天介绍的这款来自洛杉矶Contingent99工作室的《传说法师》是麻雀虽小五脏俱,令人惊叹的是这款像素风格动作RPG游戏的制作者Contingent99只有两个人员,耗费四年时间开发的这款游戏,游戏内容却非常丰富,装备和技能系统非常庞大,可玩性很高

游戏简介:

《传说法师》游戏节奏较快,高速移动和高频率的魔法运用可以让玩家使用各种魔法,对敌人造成连击伤害,爽快的打击感和多变化的技能元素可以让玩家体验到到一顿狂轰乱炸,火花四射的爽快感

游戏背景是一名法师学院的学生,在参观一场关于古代法师研究的博物馆展会时,被一件魔法法器影响穿越到了过去,为了返回自己的时代,玩家需要赢得正在举办的传奇法师选拔试炼,学习魔法磨练技艺,在满是陷阱和敌人的地城中存活下去,成为伟大的传奇法师

游戏中拥有丰富的法术和道具可供选择,不仅会遇到成群结队的怪物攻击,更有毒沼等陷阱,在一个密闭的狭小房间内,甚至会遇到一些精英怪,甚至BOSS的特殊攻击,如何操作躲避这些攻击并战胜敌人就靠玩家的操作了

游戏支持多人联机模式,Switch上只有数字版,在Eshop上打折后大约四十多块钱,推荐在南非,墨西哥,挪威外服购买

游戏玩法:

游戏拥有非常丰富的内容,300多种道具,和10件核心披风,玩家可以学会和施展超过100种法术,一共有火焰、空气、大地、闪电、水流、混沌六大系共128个技能,一些高级法术的特效范围更大,每一系都有各自的特点和特效,玩家可搭配不同的属性,形成自己独特的游戏风格

法术:

游戏有四个基础的技能键位,分别是"基础攻击""闪避技能""普通技能"和"特殊技能",还有两个技能需要在地下城中掉落或者购买获得

无论是基础攻击还是闪避技能,都带有不同的属性特效,合理搭配才能发挥出不同技能的优势

基础法术:普通攻击,无CD

冲刺法术:冲刺时施放效果,比如留下冰雕残影,一道火墙,打出一个水球等,有CD但是不影响冲刺

普通法术:有CD

特殊法术:能量槽满时可发动

法术属性分类有大地、疾风、水流、雷电、火焰和混沌六个,各有各的特点:

火系法术代表快频率的攻击方式

土系法术能够击飞敌人

电系法术范围广可以让敌人麻痹丧失行动能力

攻击类型上又可分为远程、近战、护盾等,不同法术的施法距离、施法范围、伤害、效果都不相同,如何搭配法术,服装备,符文是游戏的一大特色

游戏关卡:

每次进入都会重新生成,地牢关卡只有一个,三大关+最终关,三大关会随机按属性分配,每一大关又包含两小关

打法:

玩家将在每次挑战地牢时都会有不同的体验,战斗节奏快,需要搭配好强力的魔法组合来打倒敌人

玩家既可以冲锋至敌阵,一马当先,用爆发极强的近战法术秒杀所有敌人,近身战斗斩敌,也可以使用召唤魔法叫上小弟卖命杀敌,自己安居后方运筹帷幄,随着游戏深入玩家总能找到最适合自己的游戏风格

而战斗的原则就是引怪,然后对成群的敌人直接技能输出,推荐利用拐角卡敌方远程单位,封闭区域优先解决远程单位(召唤师、弓箭手等)

游戏中的元素敌人,击败后有几率获得法术水晶或者金币,用于商人处购买学习法术

面对攻高血厚的敌人,是选择堆技能装备输出还是保血量对玩家也是一个艰难的抉择

因为游戏并没有给多少可以回血的道具和技能,通常情况尽量平砍增加回血几率,木桶、画像等可破坏物都平砍打破增加回血几率,最稳定的血瓶供应在商店的商品桌上,这种时候怎么闪避,利用地形杀,技能CD的释放顺序等操作随着游戏深入会变得越来越重要

游戏画面:

游戏简评:

《传说法师》是一款像素风动作roguelike游戏,使用多种魔法构建起来的战斗,让其本身具有非常鲜明的特色,将法术倾泻释到敌人身上时,那种淋漓尽致的感觉令人十分满足,也是游戏最大的特色

总而言之,《传说法师》节奏快、难度高但是极具爽快感,在游戏中可以感受到非常华丽的视觉与动作体验,但游戏性不足也是存在的:

一方面大量华丽的魔法让游戏的战斗变得非常爽快而具有节奏感,但另一方面,高难度的游戏流程特别是前期和内容不多的随机要素,除了数量庞大的技能装备系统外,后期的丰富可玩性实际上并不大

优点:

+动作打击感极强

+魔法技能多样且华丽

+技能装备数量庞大

缺点:

-游戏内容略显不足,游戏重玩性不高

-关卡和敌人设计不是很合理

-初期难度较高

以上就是今天推荐的Switch游戏《传说法师》的全部内容了,赶紧加入这场华丽的魔法战斗吧!

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