VG负于TNC成都失冠 CAC邀请赛TyLoo遗憾出局 | 每日B报

2019-11-25   BB姬Studio

mikasa | 文

每日一图

今天,在《怪物猎人世界:冰原》粉丝庆典活动上,卡普空公布了一组即将推出的金狮子特殊表情:

金狮子:整挺好!

成都Major落幕

今天是Dota2成都Major的最后一个比赛日。上午率先举行的是iG和TNC的败者组决赛。

两场比赛,TNC的BP都明显占优,大赛中的细节处理也比iG高出不少,最终iG 0比2告负,收获了本届Major的第三名。

最后的决赛在TNC和VG之间进行。

虽然TNC本次比赛状态不错,但令人大跌眼镜的是,VG在前两局几乎没有还手之力,特别是第二把,随着TNC的水牛成型,比赛节奏直接变成了虐电脑。

第三局,VG背水一战选出了夜魔光法阵容,在前期优势的情况下,差点被对手拿肉山盾后翻盘,最后VG凭借几波野区追击战奠定胜势,赢得不轻松。

第四局,TNC再次掏出水牛组合,这回VG应对相对稳健,中期两次秒到水人,但在双方度过漫长的僵持期后,Gabbi的水人还是找到机会收割,在不断的买活互换中,TNC逐渐掌握了近2W的经济领先。

最终,TNC以3比1战胜VG,夺得了成都Major的冠军。

mikasa点评:

唯一值得高兴的是,VG基本锁定了Ti10的直邀名额,而根据去年的积分表,iG大概率也保送Ti10了(去年第12只有1000多分,iG已经2000多分了)。

那么问题来了。VG和iG后面的Major是认真打呢,还是提前9个月备战Ti10呢?这大概就是V社赛制蛋疼的地方了吧。

TyLoo憾负Mouz出局

几乎和成都Major同一时间,CSGO的CAC亚洲邀请赛也在激战。

前两天,中国战队TyLoo的表现给了我们太多惊喜。他们先后击败G2和MIBR提前晋级,而昨天的中外明星对抗赛中,中国全明星队也以16比8获胜。

不过,到了半决赛真刀真枪的半决赛,实力差距还是显现了出来。

TyLoo在和Mouz的对决中先声夺人,在对面选择的Overpass上以16比6大胜,但在第二张图手握7个赛点的情况下,被对手一分分翻盘。

第三张图,TyLoo的心态明显受到了影响,技术动作变形,战术也没能发挥,“碾压、被翻盘、被碾压”的剧本再次上演。

最终TyLoo被Mouz淘汰出局,止步半决赛。本届CAC的决赛由Mouz对阵ENCE,目前比赛还在进行中。

mikasa点评:

TyLoo的这场失利,相比于隔壁的VG,让人更好接受些,毕竟客观的实力差距在那里。我们也不能因为决胜局打的难看,就否定他们之前的良好发挥。

但对于TyLoo来说,恐怕要突破一次心魔,才能更上一层楼啊。

被遗忘的《军团要塞2》

最近,V社的几个大动作引起了一波讨论。《半条命》的VR新作让人期待,CSGO的大行动也是千呼万唤始出来。

V社还在自己刚启用不久的推特上发文:“未来还有更多消息。”不过就在V社展现亲民一面的同时,还是有一部分玩家抱怨自己被遗忘了。

比如在这条推特的下面,就有《军团要塞2》的粉丝表示,游戏已经超过765天没有大更新了,希望V社能给予支援。

《军团要塞2》,简称TF2,是一款V社12年前发布的游戏,可以说是Steam上的常青树,后世偏MOBA风格的射击游戏(比如OW),多少从中汲取了灵感。

不过近日,外媒Eurogamer采访到了一位V社员工,根据他的说法,V社内部已经不怎么在乎《军团要塞2》了。

这位员工表示:“很少人在为《军团要塞2》工作了,我不知道确切数字,但几乎没有人了。我认为这是显而易见的,因为我们已经不再有大型游戏更新了,我们只是让它继续运行,试着不让它关闭,但几乎没有人在开发它了。”

那么V社“战略性放弃TF2”,是因为这款游戏真的没人玩了吗?其实也不见得。

这是《军团要塞2》的在线数据:

这是《刀塔霸业》的:

mikasa点评:

V社内部的资源分配一直是个谜,至少站在玩家角度上,有点看不懂,比如在《刀塔霸业》上投入大量人力,但放缓原本不错的游戏IP开发,比如在Dota2的更新上死磕匹配系统,却无视环境压力下更重要的大版本。

憋了将近两年才推出的大行动就不提了,CSGO玩家可能还有一句吐槽能说:起源2呢?

游戏推荐

今天给大家推荐一款风格治愈的独立游戏:《失落余烬》(Lost Ember)。

玩家在游戏中扮演一匹拥有特殊能力的狼,并通过转变成各种动物形态,探索游戏中失落世界的秘密。

游戏有着唯美的画面和引人入胜的故事,整体风格偏文艺。

Steam上售价为70元,感兴趣的小伙伴可以去试一下,加个愿望单等打折也挺好。

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