在S17赛季,虽然射手是爸爸,野区经济也被压制到极点,但是在前中期,依然是打野主导整个比赛,打野优势,这局前中期基本上就稳了,所以打野只要不被压制,这局就有的打,否则其他路根本连线都对不了。
在这个赛季,有两位打野出场率是非常高的,前两名被他们两给承包了,他们就是猴子和典韦,典韦要稍微好一点,猴子这个英雄甚至直接上了ban率榜的前几名,可见很多玩家都是非常惧怕这两个英雄的,原因无他,就是因为他们的伤害太过于变态,他们拥有两件装备之后,猴子一个暴击直接能到3000,典韦也会成为单挑无敌的存在。那么面对这两位变态英雄,我们到底该怎样克制他们呢?
首先想要克制打野,一方面是从节奏上压制,但是对局情况瞬息万变,谁也预料不到下一刻会怎样,所以节奏这个东西很不好把握,所以这种方法只适合那种大佬级别的玩家,你强任你强,节奏没我好就完事了,有本事你能一个打五个。那么另外一种方法就是英雄上面的压制,这种压制力在前四级就能体现,特别是野区,我拿强势英雄来直接反野,你一点办法都没有,打不过让野区,这样节奏自然就出来了,这种方法就是通过英雄压制来打出节奏,适合大部分的玩家。
那么在峡谷中既不怕猴子也不怕典韦的英雄有哪些呢?在这里我提名盘古。盘古这个英雄在之前也是火过一段时间的,因为缴械的特殊控制效果,非常克制猴子,典韦这样依靠普攻输出的英雄,同时,在这个赛季,射手是最大的麻烦,而盘古也是射手最大的天敌,打团一个大招,后排射手瞬间懵逼。
那么,我们选出盘古之后要怎么玩呢?首先我们要知道盘古的强势期,我们都知道,盘古一级就像东皇那样,非常强势,所以盘古在前期是可以直接入侵猴子和典韦的野区的,只要遇上直接上去打就行了,对面肯定打不过。不过我们要记住,一旦对面人来得多了,这个时候就得注意了,该退就退,不要恋战,抢完buff就跑,否则就给对面送温暖了。等刷完自己野区再去选择入侵还是抓人。
其实入侵是有点讲究的,首先,入侵的最好是靠近对抗路的buff,这样射手一般不参团,盘古的作战能力就不会受到限制,不至于说打不到人的尴尬情况;在者,我们的边路战士最好是比对面的要强一点,这样在对拼中才不至于说很吃亏;最后,我们一定要和队友沟通好,这个是最最最重要的事情,我们入侵对面打不过,就是因为对面来人支援,而我方队友还在那埋头清线,所以一定要提示队友来支援,这样就能保证万无一失了。
在后期打团方面,盘古可以有两手打法,在有优势的时候,可以直接冲对面的C位的脸,一套技能秒杀对面脆皮;当己方劣势的时候,打团时我们可以站在射手旁边,防止对面刺客来切,在后面直接放一个大招限制对面英雄的伤害,以此来降低对面前排的血量,打退对面的进攻。
所以,当对面拿出猴子典韦的时候,我们就可以拿出一手盘古教他们做人,无论是单挑还是打团,盘古都是不弱于这两个英雄的。