近日,一款名为《重返帝国》的SLG手游走进了玩家的视野。这款由腾讯天美工作室群与Xbox Game Studios共同推出的作品在上线仅仅一周的时间里就收获了大量玩家的关注,甚至直接登顶ios免费榜。那么身处一个较为传统现有玩法又相对固定的游戏品类之中,《重返帝国》到底有着什么样的创新和魅力,可以受到诸多玩家的青睐呢?
首先,在核心的策略玩法上,《重返帝国》中各种灵活多变的操作可以说是将“让策略活起来”的slogan展现得淋漓尽致。
在阵容组成上,玩家可以根据自己手上属性技能、兵种专精和外附技能卡组各异的英雄角色进行自由搭配,组成拥有不同兵种专精和技能克制的队伍,在面对不同的对手时灵活运营,在取得对战胜利同时也能尽可能降低己方的损耗。
在战斗行军方面,由于自由行军玩法的存在,玩家在野外遭遇战中可以自由选择路线,面对敌方的进攻该如何利用诸如草丛等地形进行迂回,分兵和走位等操作;以及攻城战中如何合理调度兵力攻打四面城门,运用攻城器械甚至是预留防备第三方偷袭的部队,都取决于玩家当下的瞬时反应和思考,千人千面,每个人的想法不尽相同,游戏的自由策略自然也有无限的可能。
其次,相较于同类作品,《重返帝国》在“减负”方面的设计也相当到位。以往大多数的策略游戏在游戏初期往往都会面临这样一个问题,在开荒福利期过后,会进入一段相对枯燥且缓慢的资源增长和内政建设时期,这无疑是部分浅度玩家弃坑的重要原因之一。而《重返帝国》则不同,开荒期新手引导极短,建筑数量较少同时可以快速升级,大大缩减了内政建设的时间。此外,《重返帝国》中粮食资源的产量相较于消耗是饱和的,这也使得游戏中迁城和战争成本极低,玩家可以自由地体验游戏的乐趣,不必锱铢必较。因而甚至可以说一句,《重返帝国》是策游中为数不多的“护肝”类型,在连游戏都“内卷”的时代,这无疑是个喜闻乐见的消息。
由此,《重返帝国》的整体设计和可玩性还是相当之高的,如果大家感兴趣的话,不妨到各大平台下载一试,相信这款游戏会给大家带来全新的游戏体验。
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