最有争议游戏~《提督的决断》

提督之决断(日语:提督の决断)是日本光荣公司制作的一个关于第二次世界大战(主要是太平洋战争)海战的战略模拟类游戏系列。光荣公司从1989年推出第一代至今,已推出了四代产品。

至今提督之决断系列的最新产品为“提督之决断IV”。

提督之决断-1989年发售

提督之决断II-1993年发售

提督之决断III-1994年发售

提督之决断IV-2001年发售

第一至第三代的游戏以太平洋为游戏的舞台,玩家可选择以大日本帝国海军联合舰队司令长官或美利坚合众国海军太平洋舰队总司令的身份进行游戏。第四代的游戏则以全世界为舞台,而可选择的国家则在日美两国以外再加入大不列颠及北爱尔兰联合王国皇家海军和纳粹德国海军的总司令的身份来进行游戏。此外,还放弃沿用回合制战斗系统,引入钢铁之咆哮系列的实时战斗系统,要求玩家能即时多变的战争状况中随机应变。(但在国政方面还是采取回合制)

与光荣其他系列的游戏比较,此系列的游戏的特征是指挥官(即游戏中的提督)在游戏中所占的比重不高。对于第四代的革新,不少玩家感到不满,并要求光荣改进及推出下一个作品,但至今光荣还是没有回应。

由于游戏涉及第二次世界大战的历史,故光荣推出这个游戏系列立即受到韩国、中国及日本一些团体的抗议,指游戏美化日本对亚洲各国的侵略。也因为这些抗议,光荣公司作出了应对,把游戏的主题放在海军上,而较具争议的陆军则完全没有登场,以避免争端。

《人民日报》报道1996年5月,日本光荣公司总部将其正在研发的战略游戏《提督之决断3》的部分资料发至天津分公司,要求后者协助汉化。天津分公司的四名中国员工因不满游戏包含军国主义和美化侵华战争的内容,向公司管理层交涉,随后辞职,并将此事通报当地媒体。事件经媒体广泛报道后,引起了中国政府的关注,《提督之决断》系列随即被定性为“反动游戏”。天津市新闻出版局采取行动,扣查了天津光荣公司所有与该游戏有关的数据,并控告对方违反电子出版物出版管理规定,罚款47.9万元人民币。日本光荣总公司和天津分公司的负责人随后向中国人民谢罪,保证今后不再发生类似事件。

1996年8月18日,《人民日报》发表题为《为了民族的尊严——记天津光荣软件有限公司四青年》的文章,称赞这四位员工“以无畏的勇气,表达了热爱中华民族、热爱世界和平的炽热感情”。1996年12月4日,中央电视台也对此事作了报道。

这次事件除了令《提督之决断3》中文版流产外,更令该系列的发展方向发生了变化,例如四代并未包括任何中国城市,也未发布中文版本。

第二及第三代的游戏增加了很多元素,并让阿道夫·希特勒和贝尼托·墨索里尼在游戏中登场。第四代游戏则排除了所有政治因素,除了历史上的海军主要将领外,其他与二战有关的人物都没有登场。这让不同的玩家对第一至三代及第四代有着不同的评价。 日本游戏评论社团《鬼谷会》曾批评该系列是“毫无对50年前的战争反省”的作品。

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/_20upWwBvvf6VcSZVcKp.html