近日,外媒The Esports Observer发布了2020年第2季度最具影响力的PC游戏名单。
名单中显示,拳头游戏的《英雄联盟》已经连续五个季度霸榜第一的宝座。
作为最具影响力的电子竞技相关的PC游戏,《英雄联盟》与V社的《CS.GO》一起成为该季度第一梯队受欢迎的游戏。
除此之外,拳头另外已经上线的三款游戏都进入了影响指数的前15名,游戏上榜数量是所有游戏开发商中排名最高。
除了排名第一的英雄联盟之外,拳头的FPS游戏《VALORANT》排在了最具影响力的PC游戏的“第二梯队”,在榜单中排名第三。作为一款2020年6月份才上线的新游戏,而《valorant》有这样的成绩离不开拳头的前期宣传和庞大的用户基数以及电竞赛事体系。
当然游戏本身的趣味性也是让玩家加入的重要原因。
VALORANT最终以5.44亿小时的观看时间成为了Twitch上观看次数最多的游戏。
卡牌游戏《符文大地传说》和《云顶之弈》的排名则相对较低,分别排在第十三名和第十五名。
尽管《 符文大地传说》在电竞赛事领域几乎没有竞争,而且Twitch收视率很低,但由于庞大的玩家基数,该游戏具有很高的吸引力,甚至超过了暴雪的《炉石传说》。
而因为疫情的影响,2020年第一季度的所有电子竞技赛事都或多或少受到了影响。以英雄联盟的季中赛和各区联赛为例,考虑到选手的健康问题,LPL以及多个赛区的联赛都采用了线上比赛的模式,而全球性赛事的季中赛则是因为疫情影响而取消。取而代之的是只有中韩赛区参加的MSC季中杯。《英雄联盟》之所以在影响力指数上占据主导地位,很大原因是因为庞大的用户群体。
相比新起的《VALORANT》,《英雄联盟》的玩家基础足足多出两倍多。
从外网ESC公布的六月份Twitch平台游戏观看时长排行榜来看,拳头新作《Valorant》丢失榜首之位下降到第八。但《英雄联盟》依旧是直播时长最多的游戏。
可以看到,凭借致力于建设电竞赛事,拳头游戏的用户群体不断的扩大。而新作《VALORANT》的推出更像是英雄联盟赛事的延续品。
拳头十周年所公布的游戏,目前已经上线了三款,分别是《云顶手游》《符文大地传说》《VALORANT》,根据拳头给出的进度,目前致力开发的游戏是玩家比较期待的《英雄联盟手游》。
其他两款游戏拳头目前没有放出任何消息,在这里不做过多的讨论。在LOL手游关闭第一次封测后,玩家就开始热衷于在推特催促游戏设计师爆料信息。
近日拳头WR游戏游戏平衡师Chao就在推特发文表示:
“目前WR开发团队目前非常忙,另外游戏开发工作富有成效,消息将在不久后放出”。
但具体是封闭的内测还是面向所有玩家的公测还不得而知。