在荒野乱斗中有很多种游戏模式,它们各自的取胜条件都不相同,在这么多的模式当中,有一些角色从中脱颖而出。它们或许不是稀有度最高的,或许不是技能设定最繁琐的,但是在某个模式当中,它却成为了很多玩家都不想遇到的存在,今天说的热区争夺,就是非常典型的模式成就角色,巴利重获新生。
热区争夺相信很多玩家都非常喜欢,这个模式获胜条件非常简单,只要你的团队先于对手占领一个完整热区就算获胜。也就是说,想要获胜就必须要在热区圈内站足一定时间,否则即便是你们把对面杀光也不能获胜。如此独特的获取方式让一些持续掉血的角色有了非常大的优势。
而无论热区的哪一张地图,热区中间都会有一条障碍来保证双方角色安全,也正因为这块障碍,让很多习惯于放风筝的射手没有了立足之地,反而投手相继崛起,而投手当中最适合热区争夺的就是巴利了。在这个模式中,巴利的优势非常大,他甚至不需要瞄准,就卡在掩体之后往自己的圈里扔瓶子就完事了。
巴利的技能伤害分为两段,一段是瓶子刚落地的爆炸伤害,另一段是瓶子攻击范围之内的持续伤害,而热区圈子就那么大,巴利两个瓶子基本就可以铺满。罗莎、拳王这样的坦克或许可以抗上一两秒钟,但是那也顶不住酒保一直扔瓶子啊!在热区中,酒保绝对是响当当的T0级别角色,几乎没有之一。
在其他角色中,能跟酒保相提并论的,可能也就只有同为投手的炸弹人迪克了,他的技能也是延时性技能,跟酒保一样能够影响到对方的站位。在热区争夺中,杀人并不是最优选择,能像这两位一样限制对方站位才是最优选择。但是迪克的持续时间并不如酒保,所以在效果上还是酒保比较占优。
在荒野乱斗中,每一种模式、每一张地图都在影响着角色的强度,有的玩家习惯于以稀有度来评判角色,其实大可不必。稀有度并不能代表着什么,只要玩家搞清楚角色的技能机制,就很容易发现角色的闪光点和长处,荒野乱斗从研发到如今经历了很长时间,老角色们经历了时间的打磨之后都已经十分完美了,怎样发挥出它的能力全靠玩家们的理解能力,像酒保这样最常见的角色都有发挥空间,那什么角色还能受限制呢?
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