距离明日方舟二周年庆卡池开放已有一段时间,大部分玩家都在最近抽到了自己心仪的角色了吧?作为转眼间就已运营超过2年的手游,明日方舟的卡池同样出现了“逐渐变深”的趋势,使得萌新入坑的难度越来越高。
所谓的“卡池变深”,就是指大部分二次元手游因为运营时间和卡池流水的影响,从而在每个版本都推出各式各样的高级角色,这些角色中不仅强度不一,同时还有“限定”等机制来保证他们的“稀有性”。而在游戏运营到一定程度后,游戏的卡池就会因为过多的高级干员而逐渐变深,导致新玩家出现上手困难的情况。
而从明日方舟一位已经全图鉴大佬的分析来看,他认为在游戏卡池越来越深的情况下,新人的入坑难度也在随之增加,除了那些高性价比的五星干员难以获取以外,实用的六星干员也只能看脸出货。虽然大部分抽卡手游还有“初始号”入坑这一选择,但是其带来的风险性也难以忽视。
虽然这位玩家担心的问题似乎有些为时过早,游戏中也不乏有大量的三星和四星战神干员,但是随着版本的不断更新,游戏中六星、五星和四星干员的数量确实越来越多,在没有固定UP的卡池中,新入坑的玩家想要在常驻池子中捞到强力角色是非常困难的事情。
即使新手卡池的存在让萌新可以拿到银灰、能天使这样的角色,但是从长远版本来看他们不可能一直强势下去。而造成卡池逐渐变深入坑难度加大的原因,其实应该是二次元抽卡养成手游本身的短板。就像FGO、阴阳师、崩坏3这类游戏一样,为了保证游戏玩法的丰富性,以及玩家氪金的持续性,新出现的角色经常会一山更比一山高,这样才能让人觉得“物有所值”。
比如上线4年多的阴阳师,现在出新的SSR或者SP角色(游戏中稀有度最高的)的节奏基本是每个月一次,在强度上基本都不会弱。
例如近期的帝释天、SP雪女,虽然不能说是人权卡,但是对于高分段玩家来说,是不能缺少的策略卡;同时,如果没有抽到的话,全图鉴玩家会断掉全图鉴,从而失去全图鉴的对应福利。对于新手来说,没有这些多角色,在斗技变阵上总会处于下风,没有全图鉴福利,要想凑齐角色的难度也更高。
这可以说是目前大部分二次元手游的通病了,毕竟国内二次元手游基本上都有抽卡元素在,但就目前这样的发展趋势来看,基本是无解的。因为大家都是这样的运营模式了,想要修改,玩家可能不适应,游戏官方也没有找到更多更好的赚钱方式。
对于目前游戏的这种现象,大家是否适应呢?觉得这样的发展方向合理吗?