说起《游戏王OCG》集换式卡牌游戏,那曾在中国也掀起过一阵惊涛骇浪。在2000年初《游戏王》动漫和山寨游戏王卡的“入侵”下,几乎可以见到所有学校门口的摊位都摆放着zz少年馆的游戏王卡包/卡盒。精致的卡片图案和集换式卡牌的魅力,敲开了我们玩家进入《游戏王》世界的大门,尤其在初代规则完善后,更是随处可见有玩家在现实中“决斗”。
而后,游戏王实体卡在中国的热度随之降低直至几乎消失,同时电子游戏的热度因为科乐美不重视中国市场,无中文导致一直不温不火,最终使得《游戏王》在国内的盛世成为历史。如今在国内《游戏王》圈子混迹的基本上都是老玩家,鲜有新玩家听说过这款游戏,并且它越来越深的复杂程度即便进了圈子也会因为体验不好而退出。
相信所有热爱游戏王OCG的玩家都和老谈一样,我们虽然在YGo等少数体验尚可的游戏平台玩得起劲儿,但一直在等待着科乐美能想起它那款超重量级的IP《游戏王》,并认真为玩家出一款新作(之前3DS时期的《游戏王》几乎就是圈钱游戏)。于是我们翘首以盼,终于等来《游戏王:决斗者遗产-链接进化》的消息。
该游戏于今年2月份时被Jump杂志曝光,4月份时登陆于Switch平台。然而游戏的质量让玩家再度无比失望,甚至还闹出了个大乌龙事件。首先该游戏在卡池深度上是中规中矩的,收录超过9000张卡片,对于硬核游戏王玩家来说尚可接受。
但是后期被曝光该卡池收录并不像宣传那样,原本定版的OCG卡池突然变成了TCG,且TCG也没有收录完全,弄出个四不像的混合卡池瞬间遭到玩家抨击。毕竟TCG和OCG的卡片强度不同、某些特殊卡效果不同、甚至是核心卡无收录导致卡组不成套这些都会影响游戏体验。
除此之外,游戏在画面表现上来看不像是一款Switch时代该出现的作品,更像是GBA时代游戏。移除了各个人物的动画演出效果,怪物cg的表现力也不够强;禁止卡表方面因为糅杂了TCG和OCG,导致卡表错乱。另外对国内玩家来说最重要的一点:无中文。
《游戏王:决斗者遗产-链接进化》如今宣布补充登陆到PS4/Xbox/PC平台,加上之前Switch平台的话已经构成全平台游戏,游戏收录至《游戏王VRAINS》为止角色共145名,并且再次更新了卡池深度(水晶机巧等已出)。但就像老谈上文所讲的那样,此作《游戏王》缺点比优点多,除非一定要降低游戏体验尝试新游戏,否则并不建议游戏王玩家考虑入手。
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