PS5手柄又放出了新消息。Patentscope数据库可以看到索尼发表的关于“信息处理装置和手柄控制方式”的专利报告。其中介绍了手柄最新搭载的“自适应扳机键”以及触感的相关机制。
据介绍,本次最新的PS5手柄的体感震动功能将迎来升级,而这些新功能也会使玩家们的游戏体验大幅进化。新搭载的扳机键会对玩家的按压产生反作用力反馈,同时会根据按压力度反馈出不同强度的反作用力。握把部分也设置了体感震动装置,并且左右手的震动强度也会因为场景呈现出不同的触感。
在专利说明书中提出了多达59种的设想场景,其中包括在竖直墙面攀爬时对握力进行检测,当玩家使用电锯时会根据方向角度以及切割不同物体的硬度,带来的不同的手柄震动幅度。相信本次PS5手柄的引入又会为未来游戏设计发展注入新的思路,使游戏工业再次迎来的革新。
情报姬
期待新世代游戏工业又有什么新的发展。