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高达模型制作技巧
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在高达的设计中,扎古系列的作品其实才是真正的未来摒弃的形态。
而对于高达来说更像是某个实验室做出来的试验性产品,总是会让人觉得少了一些武器的味道。
为什么会有这个判断?主要咱们今天就得聊聊量产武器的事情了。
机动战士等同于三维空间内作战的坦克。是一种相对较大规模部署的武器。这个说法和吉恩使用扎古的战术其实就很相像了。并没有太多的个人英雄主义的特色,而是在大部分情况下利用复数的扎古直接向军事目标进行推进。
当然了,在吉恩那边的个人英雄夏亚、蓝巴拉尔、黑色三连星……也是倍出的状态,但是他们所用的机体则和普通士兵的机体区别并不太大。
从原因上分析就是扎古这种MS一上来设计的就是大规模生产大规模使用的量产型武器。并不因为他们是他们是一种高科技的、在战场上起决定性作用的武器而放弃量产武器的本质性特征——简单、粗暴、廉价。
其实真正实用化的武器都是这个样子。
以坦克为例:坦克有两种风格,一个是苏系坦克的粗旷工业风格,再有一个就是类似于豹2、勒克莱尔这样的未来风格。这个问题主要是出在了车体、炮塔的设计理念上。
苏系列坦克在很长一段时间内使用铸造技术进行制作。会给我们看似很粗糙的外观体验。而类似于勒克莱尔这样的坦克则给人一种十分的精工细作的感觉。
当然了,法国的勒克莱尔则是高达800万美元一辆的存在。并没有多少国家真正买得起。
粗糙的类似于T-34这样的坦克则由于太便宜了直接导致生产出来8万4千多辆。即便是蚂蚁啃大象的调子也能确保战争的胜利。
“铸造”也就成了苏系坦克真正能成为战场中霸主的一个主要原因了。没错,很多苏系坦克是铸造铸出来的。这样做可以大量生产,并且可以将价格压的很低。
在铸造的过程中只需要将熔化的钢水倒入模具中逐渐等待钢水冷却就可以得到一件大致的成品。这是最快的金属成型工艺,同时由于没有(或者很少)切削过程,铸造又是最节约材料的金属成型工艺。 简单、粗暴、廉价恰恰就迎合的量产武器的固有特点。
当然了,铸造件由于砂模和冷却的问题往往导致表面粗糙不堪。但都便宜成狗了,那还要什么表面工艺要什么“自行车”呢?
而且这种廉价的铸铁风格也是武器一种独特的味道。在模型中实现这种味道其实也是实现一种粗旷的不拘小节的风格。
怎么做?看教程:
通常模型的塑料零件并不会表现出铸铁上坑坑洼洼疙疙瘩瘩的表面特征,如果要这样生产那么模具的损耗率会提高很多,模型厂是不会做这种赔本的买卖的。
我们要做铸造效果则是要将本身光滑的模型表面重新的弄粗糙起来。
这里要用到的工具很简单:模型浇水和旧牙刷。
将模型浇水涂在零件的表面。需要做铸造效果的部分都涂上薄薄的一层。
注意这并不是粘接模型,所以一层就足够了。
稍微等个十几秒钟的时间,模型胶水就开始溶解零件的表面。这时用牙刷轻轻的刷。被溶解的塑料就会在压缩的带动下在模型表面形成抽丝的效果。但由于只是很薄的一层胶水,抽出来的丝会很快结成块。
这种结块的效果就已经和铸铁的表面效果很接近了。
等模型胶水完全干透,零件表面的这些结块就会变硬。这时再用海面砂纸轻轻打磨一下。去除掉结块上过于尖锐的部分。
在这种效果的基础上打水补土再喷漆就是我们常见的铸铁效果了。
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