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高达模型制作技巧
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一直有很多粉丝对iN的行程特别感兴趣毕竟,只要iN一动就有可能停更一天嘛……最近几天还在出差中,所以各个方面的文章会稍微从简一些。
昨天拜访了一个生产镜头的厂商。淘了点他们的库存。
本来是网上直接可以买到的东西,但是这种专用的镜头还是得有有很多的规格和接口的技术问题需要询问厂商的工程师。毕竟如果一条线一条线的去逆向工程不如直接去找工程师喝茶。
为什么做一个小小的CNC还需要使用镜头呢?这个问题其实就和单纯的制作一个CNC的目标不相同了。
普通的CNC加工过程中往往会使用一个标准的圆柱形或者立方体的胚料进行切削,最终得到想要的形状。但是在做高达模型的时候我们往往要在已经成型的模型零件上进行切削,这样如果让每一个使用者都去学会CNC的控制语言G代码无异于增加使用者负担了。
例如上面的是一个手持设备拿着它对模型旋转一圈后就可以对模型进行三维化。
再如机台形式的,这种东西DIY的很多。通过将需要扫描的物体放置在一个旋转台上对利用摄像机进行扫描。
但现在的问题是扫描之后的结果往往都不尽人意——精度太差。
差到什么程度呢?令人发指的地步。
这种小型的3D扫描仪的由于镜头和图像采集的能力都太弱。特性细节和尺寸都丧失严重。也就没有太大的使用价值。
当然了在某些高精领域的扫描仪还是可以达到零点几毫米等级的精度要求的。
例如牙科使用的齿模型3D扫描仪。
这个东西价格上一般人难以承受,也不可能集成到做模型的CNC机器上了。
所以这次出差之余恰好卖镜头模组的厂家在出差的目的地不远,于是就去专程拜访了一下做一个零件选型。
其实说实在的最终能不能将这个功能实现出来iN还没太大把握呢,毕竟机器视觉这块iN接触的并不是太多。但现在的技术发展状态下,其实有很多开源的技术和各种论文可以去读一下这也就是目前想做一套新的东西的最大捷径了。
所以,有的时候在很多人谈论要不要用激光切割或者3D打印等等做模型,这样做出的模型还时不时模型的匠人之道呢?iN觉得所有的事物都在不断的发展,完全的停留在手工上的模型制作实际上已经是在落伍的边缘上了。对一件事付出点努力也不一定是非得用传统的方法才算得上努力。