体验服前两天更新了一大波内容,其中英雄调整、新皮肤爆料等资讯老王都已经写过了,那么今天我们再来聊聊剩余的兵线及野区改动部分。
这次的调整可以简单的理解为,增强边路、法师、打野的可玩性,以此避免射手为爹四人围着他转的现象。也就是说,射手版本将落下帷幕。
一 对线分路调整
1、边路及法师发育优化
战士路的回血兵改为了经验兵,前4分钟可以获得额外的经验。老王测了一下,走对抗路的玩家将是除了打野外,第二个到达4级的玩家。未来前期的节奏点很可能会在边路或者中路展开,而非现在的射手路。
2、主宰提前刷新
先知主宰的刷新时间由5分钟提前至了2分钟,意味着未来2分钟时大小龙将会同时刷新。这改动让打野们前期的博弈更有意思,是和平发育你打小龙我打大龙,还是大小龙加上对面人头通通都要?
3、暴君收益降低
因为大龙提前到了2分钟刷新,天美为了增加大小龙争夺的战略性意义,把暴君的经验收益降低了,但上涨了获得的金币数。
简单点说,大小龙均在2分钟开始刷新,大龙经验多点且有一波龙兵,小龙则是经验少但钱多。要钱还是要经验,各队打野自行衡量都再发起争夺。
二 野区调整
1、刷新时间及收益调整
中小型野怪的刷新时间都上调了10秒,而对应的收益也有所提升,成长系统看不懂没关系,反正知道野怪变强了钱变多了就行。刷新频率的调整是为了解放打野去抓人,避免长时间留在野区当打工仔。
2、红buff调整
红buff简直要上天,灼烧效果所带来的真实伤害大大提升,最多可造成256点真实伤害。马可波罗拿到新的红buff还得了?岂不是张飞在他面前都像纸片人一样?
另外,灼烧对野怪造成的伤害也有所上升,部分打野英雄有理由不让红了!
3、风暴龙王buff逆天加强
且不说雷电的伤害提升,光是护盾的脱战刷新机制就已经无解!配合蔡文姬或大乔,推高地时永远等于10打5,谁顶得住?哪边拿了风龙,那基本可以宣布胜利了。
三 交互优化
1、战术回应
队友发送“请求集合”、“开始撤退”等快捷消息时,其他四位队友右上角会出现一个回应按钮,表示“收到!”老王看了一下,队友发干得漂亮时,也能快捷回复收到,这玩意是官方承认的对骂系统?
2、战场新号键
界面右边新增一个“信号键”,将信号建拖动到不同地方会发出不同的友军信号。如拖到草里会示意队友过来蹲人,拖到技能上能快捷告诉队友CD时间。
以上这些调整估计都会在S18新赛季时上线,而新赛季的时间估计在1月上旬。