削弱补丁终于公布了,具体上线时间在晚些时候。这次炉石够狠的,砍的都是新卡,酒馆战棋也有很多英雄技能进行了调整。
一、天梯单卡调整
等到这个削弱补丁更新上线后,大家可以在两周的时间内全额分解。这次一共有双橙三紫两白,真的要发财了啊!
邪鬼仪式:法力值消耗从(3)点提高至(4)点。
废墟之子:法力值消耗从(3)点提高至(4)点。
海盗之锚:耐久度从(3)点降低至(2)点。
现在祈求两次后的buff为+2/+2(由+3/+3下调)
霜之祈咒:法力值消耗从(1)点提高至(2)点。
现在红龙战吼不会再生成红龙女王阿莱克丝塔萨
死金药剂师:法力值消耗从(4)点提高至(5)点。
二、酒馆战棋
英雄
1、沙德沃克
英雄技能——铸币消耗从(2)枚降低至(1)枚。
2、瓦托格尔女王
英雄技能——随机使一个友方机械、恶魔、鱼人和野兽获得+2攻击力。(原为+1生命值)
3、永恒者托奇
英雄技能:铸币消耗从(2)枚降低至(1)枚。现在改为“刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。”
4、海盗帕奇斯
重回酒馆战棋英雄池。技能是:在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成4点伤害。(原为3点伤害)
5、疯狂金字塔
重回酒馆战棋英雄池。技能是:随机使一个友方随从获得+3生命值。(原为+2生命值)
随从
1、 金色灵魂杂耍者
在一个友方恶魔死亡后,随机对一个敌方随从造成3点伤害,触发两次。(原为造成一次6点伤害)
2、无私的英雄
无私的英雄的亡语效果现在只作用于没有圣盾的随从。
三、竞技场调整
构筑套牌时,卡牌出现的概率得到了调整,以保证各职业的胜率接近理想中的50%。具体而言,德鲁伊,猎人和圣骑士的胜率降低了,而牧师,潜行者,萨满祭司和术士的胜率提高了。法师和战士的卡牌出现概率保持不变。
话说现在的竞技场胜率真的够畸形的了,弱的太弱了...
你们对于这次的平衡补丁方案有什么看法呢