自从S8季前赛中英雄联盟对符文和天赋系统进行合并后,基本上,新版的符文系统对于游戏战术有着巨大的影响。不同的符文套路完全可以带来不同的打法,比如杰斯可以带行窃预兆偷钱发育,可以带召唤艾黎打消耗,也可以带征服者加强打坦能力。基石符文对于一场游戏的影响力,远超于我们的想象了。
但由于行窃预兆在上单位置被滥用,我们常常看到很多远程英雄带行窃预兆偷钱,加快自己的发育能力。这导致坦克英雄在上路很难出场,杰斯和凯南在十几分钟能偷到1000左右的经济差距,坦克英雄根本拖不到装备成型的时候,只会一直被这些远程英雄压制。因此,设计师决定在S10季前赛移除了行窃预兆。
没有行窃预兆后,设计师用了全新的符文"全能石"来代替,这个符文的初衷是好的,让玩家可以频繁更换基石符文,积极利用基石符文效果上去消耗对手。但全能石的随机性限制了这个符文发挥,设计师在11月底进行了一次紧急加强,仍然无法改变这个符文的使用率,全能石被誉为有史以来最垃圾的符文。
这个符文的胜率实在太低了,设计师自然不愿意看到打脸的事情发生,尤其很多玩家要求删除全能石,重新让行窃预兆归来。设计师在研究了这个符文不受欢迎的原因后,他们决定重做全能石的游戏机制。新版本的全能石不再是随机给予玩家基石符文效果了,而是会根据整个游戏的对局情况来给予你合适的基石符文了。
比如你附近有残血的敌人,全能石就会给你黑暗收割符文,让你可以斩杀对手来叠加层数。如果你的对手是血量很高的敌人,全能石就会给你征服者来加强伤害。如果你附近没有敌方英雄,全能石就会给你掠食者去支援其他路。总而言之,新版的全能石更加智能了,可以帮助玩家判断游戏局势来给予对应的基石符文,泛用性大幅提高了。
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