勇者积分在一开始提出的时候,可以说大部分玩家都表示热烈欢迎,勇者积分当达到一定数量的时候,在游戏失败后可以防止掉星,当勇者积分满了的时候,那么就会增加一颗星,这样就会降低所有玩家的上分难度,而且不仅每次游戏后都会获得相应的勇者积分,在游戏里的很多补偿奖励都是勇者积分,当对手重开后,那么也能获得相应的勇者积分,这无疑大大降低了我们的上分难度。
不过勇者积分并不是一直都像开始那般受欢迎,现在的王者荣耀有很多玩家都想去取消勇者积分这个设定,由于勇者积分的出现,很多玩家都达到了自己梦寐以求的最强王者段位,这就导致了这个段位的水平发生了一定的变化,甚至大家会经常听到遍地王者这句话,其实并不是说说而已,只要大家能一直玩,场次足够多的话,那么想要达到最强王者并不是一件很难的事情,甚至胜率都不需要50%就可以达到最强王者。
勇者积分长期存在必然会使得游戏的段位系统发生一定的变化,而这个变化就是段位“膨胀”,只要打得多就可以上王者,从而导致最强王者的对局也变得比较不平衡,很多大神玩家在新赛季初就达到了最强王者,可能就此就没怎么在玩了,但是当他们某天又开始进行排位赛后却发现,身边的队友和对手和自己完全不是一个实力水平,这就造成了实力差距,而实力差距其实就是影响游戏对局质量一个最关键的因素。
可能大家平时都会遇见比较“水”的队友,和他们成为队友很难赢得胜利,但是不知道大家是否想过,当我们遇见一个大神对手的时候,难度其实是一样高的,如果和他们对线,那么肯定是打不过的,可能自己也成为了那个队友眼中比较“水”的人,这种情况其实很多,但是平时大家不会往这方面去想,而是队友太“水”,将对手养得太肥,从而导致打不过,毕竟承认对手是大神并不是一件容易的事情,而这其实就破坏了游戏的“质量”。
那么如果取消勇者积分的话,技术能否提升?其实也是不行的,勇者积分只是方便大家上分而已,并不会对玩家的技术起到什么影响,影响的是段位,可能有了勇者积分之后,之前的钻石玩家可以达到星耀,星耀可以达到王者而已,如果取消的话,那么只是部分玩家的段位达不到如今的高度而已,技术还是一样的,而且勇者积分也很难换成别的,曾有不少玩家提出败方MVP不掉星的方案,但其实也是行不通的。
败方MVP不掉星看起来是很合理,玩得最好的那个人不掉星,这是一种鼓励,让大家都能玩得更好,但是如果这样的话,那么每次“逆风”的话,大家就会为了保住自己的KDA而不继续去奋斗,可能有40%的几率能赢,但是大家由于都过度关心自己的KDA,导致没有人敢去争取这40%胜利的希望,反而大家都在为了败方MVP而看队友玩,这显然是不可以的,败方MVP不掉星的话,那么评分机制得优化到什么程度才能出这个方案。