游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,如果过多的掺杂其他的东西就失去了其本身的意义,大叫好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
梦幻中所有的装备在使用的过程中都会损耗耐久度,想要不损耗耐久度只能拥有永不磨损的装备特效,在梦幻中所有位置的装备中耐久度损耗最快就是武器,因为武器只要施法或者进行物理攻击都会降低耐久度,防具是受到物理攻击以后才降低耐久度,法术攻击对于防具是无效的。
很多平民的玩家都会将一件灵饰或者装备使用到修理失败三次没法使用为止,就像这位玩家的这一件单固伤的灵饰就直接使用到了修理失败三次,其实性价比最高的方式是使用到修理失败二次以后选择先将星辉石敲下来,然后再将灵饰分解掉,因为这样可以获得好多个二级的星辉石,这样做的性价比要比使用到修理失败三次以后无法分解,无法使用碎石锤敲掉高得多。
大家在同时进行抓鬼和鬼王任务时,只要使用一个天验符就可以获得两个任务的任务NPC坐标,所以在天眼的消耗量方面大小鬼同时抓是比较省的,然后今天有为玩家在自己的区内喊八万抓大小鬼被别人嘲讽了,对方说20对大小鬼需要20个眼,平均分到五个只有四万,对方嫌这位玩家收费八万比较贵,其实队长喊的眼钱不只是抓鬼所需要的任务品,在某些时候也代表抓鬼的车费,而且高等级的玩家抓鬼收八眼已经不算高了。
低等级的天宫和高等级的天宫加点方式是不一样的,因为天宫飞升以后会获得一个法术技能雷霆万钧,所以飞升以上的天宫可以zuo作为法系,大多都会选择全魔加点,但是飞升以下的天宫则会选择权力或者敏捷加点,因为飞升以下的天空是靠天雷斩来输出的,而天宫的天雷斩就证明了最好的防御就是进攻,因为天宫在使用天雷斩的过程中是会降低防御,连续使用天雷斩的次数越多防御属性越多,到了最后天宫会脆的跟纸皮一样,但是天宫的天雷斩能够造成最大的输出,只要天宫的玩家能够在自己死亡之前将怪物全部清掉就可以了。
飞上以下的天宫玩家之所以可以选择全力或者敏捷加点就是因为第一层的第二个经脉的效果,天宫的玩家使用天雷斩攻击NPC时额外增加0.6乘以(敏捷点数-人物等级)的伤害,也就是玩家的敏捷属性越高,经脉增加的伤害就越多,所以各位天宫的玩家在加点时可以适当的选择增加一些敏捷,因为高速的天宫在任务中比较好用。