英雄联盟基石符文大改动!掠食者符文移除读条时间 疯狂GANK

2020-05-30     高立洋

原标题:英雄联盟基石符文大改动!掠食者符文移除读条时间 疯狂GANK

近期,拳头官方宣布杜宇部分英雄以及符文进行改动,加里奥,卡牌等支援型英雄将会统一增强,而诸如掠食者这类的效用范围较低的符文则会做出机制方面的改动。事实上,重做后的掠食者将会大幅增强,提升gank型英雄一个强度等级。

掠食者目前的机制为在非战斗状态下引导1.5s的时间,来获取45%的移动速度加成,同时伤害性技能或者普攻会对目标造成额外自适应伤害。掠食者本身的定义就是偷袭技能,提供超越疾跑的移动速度以及额外的斩杀伤害;这个技能的缺陷主要为两点,其一就是CD过长,达到了2-3分钟,前期能够起效的次数非常有限,其二就是触发条件苛刻,有引导时间不说,还会被打断,无法作用于正面战局。

那么,改版后的掠夺者天赋将会获得怎样的效果呢?最为重要的一点就是引导时间被移除了,一旦使用就会获得20%的移动速度加成,并且会在1.5s之后达到正常数值45%;第二个改动就是冷却时间的缩减,整体削减了30-50s的冷却时间,后期一分钟触发一次,完美配合大招打出节奏。

掠食者天赋的改动对于版本的影响无疑是非常关键的,引导时间的移除不仅意味着我们可以更有效率地追击敌人,或者是进行逃跑,同时也让技能不会再那么容易被打断,大大提升作战时的容错率;而冷却时间的缩减,对于战争之影一类的gank型英雄来说非常关键,大体可以配合到大招的节奏,完美切入团战。

从设计师目前的改动意向来看,掠食者天赋的改动主要是要配合目前的gank型英雄的整改。最契合掠食者的人马会在10.11版本获得Q技能伤害的提升;而设计师同样透露男刀卡萨丁等游走型英雄也会进行一定程度的增强。刺客以及打野们本身的伤害大增,再配合新版本高机动的掠食者天赋,相信会让赛场上的gank成功几率大大增加。

而从环境来看,适配掠夺者的打野位英雄们胜率不是一般的低,登场率同样寥寥无几,这应当主要归功于半肉战士的崛起,不提升刺客的能力的话,后续的联赛环境也会变得极为糟糕,依旧依靠上路的对局奠定胜负。当然了,虽然掠夺者天赋的改动对象是gank位英雄,但对于诺手这类的短腿英雄来说也具备相当的作用,高额机动性无论是逃跑还是追击都非常有效。

作者:小雨

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/LPBEZ3IBnkjnB-0zg6kj.html