近日,来自Liquid的职业选手大师兄Doublelift,在直播中公开表示DOTA2并不比《英雄联盟》更考究玩家的操作。
这位Doublelift在《英雄联盟》职业圈是出了名的“大嘴巴”,无论是在赛场上还是在赛场外,他都曾语出惊人。这次他将目标对准DOTA2,自然是引起了相当多的争议。
在直播中,大师兄表示自己玩了DOTA2之后,他承认想要精通DOTA2是一件非常困难的事。但他并不认为《英雄联盟》对玩家的技术要求比DOTA2简单,为了强调自己的观点,他列出了三点论据。
首先DOTA2中除了小精灵以外,所有英雄转身都有一定的延迟,这大大降低了部分玩家的操作空间。其次DOTA2中有非常多强力指向性控制技能,譬如斯文的风暴之锤和暗影萨满的变羊,这一类硬控制限制了玩家的发挥。
最后他还认为《英雄联盟》中英雄的技能多位非指向性技能,这些技能的释放对玩家技巧的要求更加严格。
而DOTA2玩家却不这么认为,虽然DOTA2中许多设定限制了玩家的发挥空间,但也正是因为这些限制的存在,使得玩家操作英雄是需要考虑更多的要素。
那转身速度距离来说的话,它虽然限制了玩家在一些特殊场景下进行极限操作的可能性,但这个设定也使得玩家在操作上必须更加注意细节,才能避免被转身速度拖累。综合来说,转身速度的存在不但没有简化DOTA2的操作,反而更加操作难度。
不得不说DOTA2和《英雄联盟》的对比已经是一个老生常谈的话题了,两边玩家都不愿承认自己玩的游戏比对方简单。
两方的观点乍一看都非常有道理,小编一时也说不出这两款游戏到底谁更难。各位读者如何看待呢?