这次不朽1的质量我个人看来中规中矩,v社今年在本子上做出的努力和尝试单纯在不朽1上不能直观地感受到,需要结合后续的更新情况才能判断。但是审美这个东西,说实话众口难调,我仅仅针对不朽1发表一下自己的观点(满分10分),并在后面补充一下对今年本子饰品的整体看法和预期。
小黑、最稀有奖励
抛开特效单纯讨论外形的话,我个人觉得设计的有点花哨了。不朽最终追求的应该是整体的搭配效果(比如虚空的万世套装,sven的守夜套装等等),但是彼岸花枝和沉寂之踪的搭配有违和感(同样红+普兰主色,饱和度差距有点大)
弹道特效和被动触发花朵掉落特效做的还是比较细心,但是却没有做出冰箭的对应效果,这一点饱受诟病。但是有一个关键点就是彼岸花枝本身对应修改技能图标并不是冰箭,所以v社很可能是为了以后推出修改冰箭图标和特效的饰品而有意留坑,个人评价:7分(有小瑕疵,整体ok,有点诚意)
天怒、非常珍稀之一
金翅膀本身很好和天怒现有的饰品搭配,修改一技能变为金色的小鸟,羽翼本身的质感较弱(可能是光感有点过强),结构有点像去年TB的太阳炉。参考天怒市面上的不朽仅有九天玄杖,但是九天玄杖个人感觉更偏重于质感,虽然在游戏里光效比质感来得更实在,但这次的金翅膀的光效似乎有点矫枉过正了。个人评价:6.5分(有小瑕疵,新意一般,有点诚意)
小狗、非常珍稀之一
主要和以前的不朽后背搭配,但是个人感觉造型上实在有硬伤,线条做的太硬。和手臂结合部分有些脱节,导致看起来像是戴了一个尺寸过大的手套。好在撕裂伤口技能特效做的还可以,没有搞得太花哨,不过环绕的黄色光晕总觉得有点不符合小狗这种设定暴力的英雄。个人评价:5.5分(我觉得已经让我有点难受了,算不上诚意)
小牛、珍稀
单从造型上看还是做出了一点突破,从直尺变成了游标卡尺,设计本身复杂度还是足够的,凹造型可以看出用了点心,但是由于小牛武器槽饰品太多(eg套,金棒子),再加上本身沟壑能做出来的花样除非改变建模机制,否则已经难以超过现有套路,所以评价一般。
拉席克、普通
造型上和不朽法杖配套,大概可以看出未来拉席克不朽套的整体风格,造型思路还可以,但是操之过急,搞得头顶像是赛亚人。特效改变二技能,从原来的爆改成了开花,但是我个人觉得华丽的视觉效果,削弱了技能原有力量感,和t的特效搭不到一起算是好坏参半。个人评价:6分(效果还算ok,特效看个人喜好,一般诚意)