祖安怒兽用起来让人最舒服的地方就是可以无脑站桩收野怪。因为其独特的吸血与减伤机制,血条与视觉上看上去的截然不同,明明眼看着要死了,因为其血量越少攻速与攻击吸血量越高的特征,配合减伤技能就是屹立不倒。不过如果玩家对这个英雄不够熟练,能打出这种效果的始终只是是别人家的祖安怒兽,自家的就是一条两脚走路的哈士奇。笔者将在本文中针对这个英雄的实战技巧进行教学。
初期阶段
初期阶段祖安怒兽的优势是打野几乎不会造成什么血量损伤,但是其gank能力多半依赖于W以及Q技能提供的并不算强效的追杀加成。因为这个英雄拥有只要对方秒不了你,就很难死的特征,所以对面几乎只会在爆发力足够或者能够风筝你的情况下才会找你麻烦(什么?你满血的时候对方同等级经济的盲僧一jio踢过来了?匹配到傻子对手当我没说)。
综上所述,如果你状态良好,且线上不存在血量低到可以触发你W效果的英雄时就不要浪费时间了,多半是抓不到的,此时还不如直接入侵对方野区掠夺资源,加速自己到六级的效率。
如果在抢夺野怪时和对方打野遭遇了,那么你就要开始警惕线上。除了极个别例如欠永猎双子等英雄,很少有打野能够在没有等级、经济差的情况下单杀你,但是如果线上跑来支援那就不好说了。所以如果对方线上不见人了就开溜,如果对方线上没空理你,优先抢野怪,再次考虑尝试击杀对方打野。
如果没有机会击杀或给对方打野较大血量打击的机会又被发现了,那么抢完一组野怪后立刻回到自己的野区刷干净自己的野怪,因为祖安怒兽刷野效率并不高,要提防被对方逆向思维偷走自己的资源。
团战阶段
这个英雄的操作除了R能精准的打到预期目标之外几乎没有什么技巧,但是打团阶段却十分考验祖安怒兽对数值的熟悉程度。因为一旦交完了唯一的减伤技能E,其并不依赖抗性制造的坦度在面对爆发集火时表现并不是那么可靠。
所以最理想的情况是先在边缘游走,利用自己优秀的续航去和对方高坦度但低爆发的英雄换血,利用续航创造血量优势差,等待那些高坦度的先手英雄吃完对方的爆发技能,然后再利用R精准的捕捉到对方残血的脆皮,开启E技能展开你的收割之旅。
如果情况不允许,那么尽量以对方爆发最高的英雄为你R技能的目标,又或者尽可能优先去找远离人群的英雄的麻烦。
总结
祖安怒兽的坦度并非无脑站撸就能实现的。因为非与传统坦克那样单纯就是通过抗性加持来达到刀枪不入的效果,所以实际使用时如何有效合理的找准自身在当前阶段能够承受的伤害阈值是非常关键的。只要经验积累到了能仅凭感觉就大致把握临界点的程度,对面面对的就将是一只屹立不倒的大野狼。