王者荣耀:举报机制经过无数次改善,挂机评分0,还要二次反馈?

2019-11-15     一颗铃铛儿

相信大家在玩王者荣耀这款游戏时,曾经都举报过自己的队友,原因可能是队友太坑,送人头,演员,挂机等众多理由中的一个,确实游戏里我们不妨会遇见这些玩家,不管是出于什么理由,他们无疑影响到了其他人正常进行游戏,影响了别人的游戏体验,甚至影响到了双方的平衡,这样行为很多人都不能容忍,从而会在对局结束的后进行举报反馈,让他们受到应有的惩罚。

不仅我们举报过别人,甚至自己也曾被举报成功过,甚至扣了不少信用分,而对于举报这个机制,也一直受到玩家的诟病,毕竟有句话说得好,公说公有理,婆说婆有理,大家对于游戏的理解如果不同,或者段位有一定差距的话,那么认知也会不一样,这时候可能我们正常发挥,在别人眼中就是演员也说不准,不过正常情况下,并不是所有举报都会成功的,就算我们再生气,演得再明显,送得再多,可能举报并不会成功,这也是举报机制一直在改善的原因。

有时候不仅我们举报一些不合理游戏行为不成功,甚至有时候我们玩得很多却被举报成功,特别是在逆风局的时候,如果是边路带线英雄,那么这个时候唯一的翻盘希望就是边路带线牵制,但这是非常危险的,已经逆风的情况下,边路带线很容易被抓,但是牵制起来效果却非常好,很多时候甚至可以依靠带线翻盘,但如果翻不了,自己的数据一降,对局输了之后只要有人举报自己,一般都会成功,因为我们比较少参团,阵亡次数也比较多,但我们真的坑了么?

这显然也是举报机制需要完善的地方,但是有一种行为可以说是不能容忍的,那就是挂机,这种行为一般都会直接受到惩罚,甚至不用举报都会被系统直接扣分,就算只挂机了一会儿,甚至是赢得了最终的胜利,都会受到惩罚,但是在举报机制日渐完善的S17赛季,铃铛儿却发现挂机的玩家并不会百分百举报成功,甚至评分已经被系统判定为0的情况下,这就让人十分的费解了。

虽然是人机挑战,但是如今的人机并不同以往的人机,现在的人机都有直接提示的段位挑战,基本上过了第十关的难度就非常大,就算五个最强王者段位的玩家也不一定打得过,人机已经不再是练英雄的地方了,甚至是比排位赛还要难玩的一种模式,对于很多玩家来说都是挑战,而人机挂机所带来的影响同样是非常大的,虽然不会掉段,但却浪费了队友大量的时间,人机模式在难度起来之后,基本上场均都是20分钟以上,如果因为挂机而输的话,那么无疑浪费了队友20分钟的时间,情节一样严重,那么凭什么人机挂机,举报就不成功呢?

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