DOTA2:V社模仿拳头搞联赛,玩家人数能够回升吗?

2020-02-02     电竞与赛事

今天凌晨,Liquiddota报道了一个大新闻,V社日前着急了各大职业俱乐部的代表在西雅图进行了一次会议,决定在下个赛季对职业比赛做出重大变革。

Liquiddota总结了会议内容,重大改革主要有三点。

第一点,V社准备减少将Major赛事由每年五个缩减至3个,并且废除Minor赛事。

第二点,下赛季将会在中国、欧洲、独联体区、东南亚、北美和南美举办联赛,联赛将设置第一级别和第二级别。

第三点,Major参赛资格由各个联赛决出,取代目前Minor冠军晋级Major的制度。


这三个变革毫无疑问会彻底改变DOTA2之前赛事体系。一些玩家吐槽联赛赛制几乎就是隔壁《英雄联盟》的翻版。这对于一些DOTA2玩家来说相当不能接受,因为《英雄联盟》在他们眼中还是那个打出“DOTA原班人马打造”口号的抄袭者。

因此这次学习死对头开办联赛的改革自然也让一部分玩家感叹DOTA2掉价。可现实是残酷的,DOTA2近段时间的玩家人数已经到达了最低谷,如果V社不做出一些大胆的动作,DOTA2就真的要成Deadgame了。


小编认为联赛相比现在的赛事,会使国内的职业战队拥有更多的曝光率。因为国内被玩家熟知的战队两只手都数得过来,许多小战队不仅得不到大型赛事出线资格,也几乎没人关注。

如果联赛开展起来,玩家不仅不会看到战队在凌晨比赛,许多二线战队也会获得更多的曝光。有了曝光,战队就能获得赞助,有了赞助才能持续良性的发展。Wings战队当年也是因为战队老板投资失败不得不解散战队。


职业比赛的火热势必会带动游戏的火热,虽然改变有些让人感觉不适,可在这个时期学习借鉴也不是坏事,何况联赛本来就不是《英雄联盟》发明的。因此各位刀友也不必太过在意外界的质疑和嘲讽,打自己的游戏就行了。

文章来源: https://twgreatdaily.com/zh-hans/ILPqDHABgx9BqZZI8exw.html