从“奥丹姆奇兵”说起!炉石传说怀旧将永无止境?

2019-07-15   狗哥说游戏

随时间之流逝,更多的新版本卡牌日益浮出水面,但必须承认,如今炉石的怀旧之风变得越来越强,可以毫不客气的说,每个玩家都肯定有种似曾相识的感觉。

其实提起“奥丹姆”这个名字,就不得不联想到2015年的“探险者协会”版本,毕竟二者都和考古有着很大的联系。事实证明果真如此,新卡牌可以看到大量的探险者,比如说2费蓝卡奋进的探险者,只要控制一个任务就能抽一张牌,而且是2/3的标准身材,其受益不言而喻,但凡喜欢做任务的玩家绝对不会错过。

其实也不难理解,既然提到考古那自然会和任务产生巨大的联系,那任务系统的回归自然也就不再奇怪,不过并不是老任务,而是全新的9职业任务。不过新任务系统究竟会有多高的使用率目前真的不好预测,拿德鲁伊的“发掘潜力”说起,需要有未使用水晶结束4个回合。如果打慢速卡组其实完成率还是挺高的,毕竟会有更多的机会;但如果打快攻卡组,前期优先想到的就是保命,哪有时间去想到做任务呢?或许会有新卡牌来配合任务完成,但这样的任务到底有多大发挥空间真的是一个巨大的问号。

提到了考古和任务,不知你心中是否有种“炒冷饭”之嫌,毕竟太多似曾相似的感觉却未必就是好事。尽管尤格萨隆并没有回归,但“导演”却再次回归,10费法术“尤格萨隆的谜之匣”对于法师来讲基本是必带的范畴,尽管只能施放10个法术,但考虑到不需要法术积累直接就能触发,想必其实际收益不会低于尤格萨隆。而且这10个法术只要杀不死自己肯定会施放完毕,这就意味着无限可能的发生,反正是没有它做不到的事情......

即便是暗影崛起版本出现的“跟班”卡牌,也在新版本中得以加入,比如说萨满2费的怪盗图腾,可以在回合结束后将一张跟班置入你的手牌。但由于不是战吼效果,所以当前回合是不能使用的,不过只要这张卡牌能站2个回合,其受益肯定是远大于2费。

当然,新版本还是也有新玩法加入的,比如说新的关键词“复生”,死亡后会1血复活。平心而论这个效果还是挺强大的,但可以肯定的是这样的卡牌身材肯定较差,而且实际效果也不能过强,不然那会是BUG一样的存在。拿战士的“焦躁的木乃伊”说起,3/2的身材外加突袭效果,死后再召唤一个3/1突袭,最多可以解6血随从,但由于本身消耗4费,所以收益如何恐怕是“仁者见仁智者见智”了,只是会让1费城镇公告员多了点用途。

综合看来,“奥丹姆奇兵”的怀旧味道绝不亚于暗影崛起版本,甚至说是有过之而无不及,也肯定会叫人感到“炒冷饭”之嫌。不过这其实并非重点,重点是新版本的天梯环境到底如何,会不会展现出玩家所期盼的多样性。与此同时,炉石的怀旧之路也恐怕会是永无止境。