LOL:随着版本改动,烬的胜率飙升,为什么说烬成了AD法师?

2019-08-02   小谢的游戏记录

9.14版本改动已经过去一周了,在这一周里,随着版本改动而强度产生变化的英雄们在游戏中也发挥出了不同的表现。今天要说的就是随着版本改动胜率飙升的强势AD英雄——烬。

从2016年2月更新出现以来, 戏命师独特的游戏方式深受着广大玩家的喜爱。尽管无数玩家极度喜爱这个英雄的攻击模式,却很难操作好打出效果来,因此戏命师也被广大玩家戏称为"红领烬"。

随着版本的变动,戏命师因为缺乏团战中持续输出能力从而开始走下神坛。大家可能还有印象的,就是去年赛事中G2战队使用过的烬以及王校长的那一手"望远烬"了。从去年卡莎出现后,烬更是极少在路人局玩家中露脸,登场率已经降到了最后。

好在设计师作出了及时的调整,在9.14版本中加强了戏命师W的控制能力,让戏命师的胜率的到了飙升。

戏命师W技能致命华彩的冷却时间由14秒降低到12秒,禁锢的持续时间由0.75/1/1.25/1.5/1.75每一级都提升了0.25秒达到了1/1.25/1.5/1.75/2秒。

总的数据上来说,戏命师加强的仿佛并不多,只是多了0.25秒的禁锢时间,再将禁锢的频率降低了2秒而已。

但是为什么他的胜率会提升那么多呢?

首先,烬本身也不是一个很弱势的英雄,在对线期也能强势的在下路稳住跟脚,在后期依靠普通攻击和控制牵扯打出高额伤害。

那么本身就强势的烬再得到一点加强,W技能禁锢能力加强后,在后期团战中的辅助控制,开团留人的能力都能得到非常大的加强了。

在本版本的符文天赋配置中,戏命师优先选择携带精密系符文当做主系,第一个选择迅捷步伐,能够恢复生命值增加移动速度,与烬被动暴击之后增加移速的效果相叠加,增加后期的风筝能力和跑步能力。随后凯旋的回血效果增加戏命师在团战中的生存能力,传说血统增加戏命师的生命偷取,最后选择致命一击配合烬的被动斩杀效果对残血造成更高的爆发。

副系符文配置选择携带巫术。依旧优先选择与戏命师移速相得益彰的迅捷,然后选择风暴聚焦,可以在后期大大加持戏命师的攻击力。

最后基础属性携带两个自适应攻击力加一个生命值加持,帮助烬在前期就获取极大的攻击力。

在出装方面岚切这件装备现在已经不适合烬了,但依旧坚持暴击优先,攻速次之的选择,装备的核心两件套是无尽之刃和疾射火炮。

无尽之刃怎加暴击几率和暴击伤害,让烬的第四发子弹拥有更爆炸的伤害。疾射火炮能增加烬的攻击距离,往往能靠一发子弹打出意想不到的效果。

出完这两件装备可以选择性的出吸蓝刀。在缺蓝的情况下吸蓝刀能大大增加戏命师的持续输出能力,毕竟戏命师是一个十分依靠技能来补充伤害的英雄。

随后可以选择出复活甲、幽梦、或者绿叉等,可以依据团战的具体形式来确定。复活甲可以增加团战的存活率,避免被刺客类英雄切死;幽梦可以配合烬的移速加成效果增加团战中的灵活性;绿叉可以补充烬的暴击几率,提供的护盾也能抵挡不错的伤害,同样增加烬的团战存活率。

这样的出装提供的属性配合烬所携带的天赋,能在中后期拥有极高的攻击力,并且被动移速将达到非常可观的效果,再也不怕被人追上了。

装备成型的烬往往两三枪就能清空一个脆皮的血条,但是因为持续输出的能力差,往往很难在团战中打出多套技能。

这样一个烬被称之为法师型的AD英雄,也是非常贴切了。